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Fehler im Code

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Fehler im Code
iNvIcTUs oRCuS Offline
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Beiträge: 2.688
Themen: 529
Registriert seit: Aug 2010
Bewertung: 19
#4
13.03.2011, 01:46
Naja, abgesehen davon das Du nur ein gescheites Ergebnis kriegst wenn es sich um eine statische Adresse handelt ist eine Codecave eigentlich sinnvoller und auch sauberer programmiert. UND... Du kannst Dir sicher sein das, wenn es sich um eine statische Adresse handelt diese auch korrekt (und zum korrekten Zeitpunkt) beschrieben wird.

Z.b. Du befindest dich im Spiel im freien Fall aus großer Höhe sodass Deine Spielfigur sterben würde wenn diese auf den Boden trifft. Nun stelle Dir vor das genau in diesem Augenblick der Timer gerade nicht durchlaufen wird... Was passiert dann? Deine Spielfigur geht trotzdem drauf. Weil in dem Moment gerade die Lebensenergie nicht zurückgesetzt/neu geschrieben/ wiederhergestellt wird etc.
Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer !!!

Traineranfragen per PM werden prinzipiell gelöscht...

[Bild: signatur6akm7.gif]
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Nachrichten in diesem Thema
Fehler im Code - von xXGodfatherXx - 12.03.2011, 22:05
RE: Fehler im Code - von iNvIcTUs oRCuS - 12.03.2011, 23:26
RE: Fehler im Code - von xXGodfatherXx - 13.03.2011, 00:52
RE: Fehler im Code - von iNvIcTUs oRCuS - 13.03.2011, 01:46
RE: Fehler im Code - von Bluespide - 13.03.2011, 11:51

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