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[Diskussionsthread] The Elder Scrolls - Skyrim

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[Diskussionsthread] The Elder Scrolls - Skyrim
freakme Offline
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#11
15.12.2011, 18:09
Was ich zum Trainer noch melden möchte:
die Option NUM9 (Drachenseelen)
scheint nicht zu funktionieren.
Aktiwädet wird gemeldet, aber man hat keine..:(
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iNvIcTUs oRCuS Offline
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#12
15.12.2011, 19:14 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.12.2011, 19:18 von iNvIcTUs oRCuS.)
Für den Cheat brauchst Du auch mindestens eine Drachenseele...
Ansonsten funktioniert der sowieso nicht...

Gehe da folgendermaßen vor...
Ins Menü rein / Unter Magie (Schreie) -> den Cheat aktivieren -> mit der Maus einen "unerforschten" Drachenschrei auswählen -> nun müssten die 10 Drachenseelen hinzuaddiert worden sein.
Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer !!!

Traineranfragen per PM werden prinzipiell gelöscht...

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freakme Offline
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#13
21.12.2011, 23:03
So, Update #4 von Rel***** ist OnAir Smiling
Nun unterstützt das Game von Hause aus LAA.
Hast nochmal Lust Dein Trainer anzupassen?
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iNvIcTUs oRCuS Offline
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#14
22.12.2011, 01:30
Gibts denn schon Keks für die deutsche Version?
Nicht das ich wüsste...
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freakme Offline
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#15
22.12.2011, 01:44
Den gab es doch bisher nie.
Der Patch läuft tadellos.
Man darf, wie vorher auch, nicht den Launcher kopieren
und die language.txt. Am Launcher hat sich auch nix geändert in
der Version-Nr. und ist eben in English.
Und aus dem Data-Ordner kann man sich den Strings-Ordner schenken,
da auch nur English.
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iNvIcTUs oRCuS Offline
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#16
22.12.2011, 01:54 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.12.2011, 02:36 von iNvIcTUs oRCuS.)
Der Apfelkiwi Keks baute ja auf dem von Reloaded auf, ich weiß. Und den Launcher kann man auch vom deutschen Razor Keks nehmen. Aber die Update String Dateien waren bei Apfelkiwi immer auf deutsch mit bei Huh

EDIT//
Gibt die nächsten Tage nen Update...
Kann das sein das die von Bethesda nur das LAA Bit geändert haben? Denn im Gegensatz zum Update 3 hat beim Update 4 nur die TESV.exe nen anderen Hash...
Die restlichen Dateien kaann man sich also getrost alle sparen...
Aber erstmal ist jetzt Renegade Ops und Hard Reset Update 6 noch dran...
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freakme Offline
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#17
22.12.2011, 02:37
Zum Zoggen sind die wohl nicht so relevant. Bzw enthalten Texte zu den Quest.
Mir ist da jetzt nichts aufgefallen.
Hauptsächlich dürfte da nur die TESV.exe und die Skyrim-Interface/-Misc und
Update.esm sein. Ich musste aber (sonst ging es sofort zum Desktop zurück),
den German-Launcher einmal starten.
Für den Trainer dürfte auch nur die TESV.exe wichtig sein, oder?!
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iNvIcTUs oRCuS Offline
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#18
22.12.2011, 19:15
So wie's aussieht hab ich recht behalten...

Zitat:Update Notes:
Support for 4-Gigabyte Tuning (Large Address Aware)

Die haben das Update nur gemacht um die Speicherbegrenzung von 2 Gigabyte aufzuheben... :s
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iNvIcTUs oRCuS Offline
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#19
08.06.2012, 00:21
Mittlerweile gibts schonmal ne Beta Version zum Update #9. Im übrigen wäre das dann die Version 1.6.89.0.6.

Zitat:Das Update auf Version 1.6 für das Rollenspiel The Elder Scrolls 5: Skyrim bringt neben zahlreichen Bug-Fixes auch ein lange von den Fans gewünschtes Feature mit sich: Kämpfe zu Pferd.

Wie Bethesda im offiziellen Entwickler-Blog bekannt gibt, bringt der nächste Beta-Patch für das Rollenspiel The Elder Scrolls 5: Skyrim ein von zahlreichen Fans gewünschtes Feature mit sich. Bisher war es nur durch Mods möglich, vom Pferd aus zu kämpfen, doch mit Version 1.6 wird diese Möglichkeit nun offiziell ins Spiel integriert.

Und das hier sind die englischen Release Notes im Detail...
Zitat:- General stability and memory optimizations
- General AI pathfinding optimizations and bug fixes
- Optimizations and crash fixes for data leaks
- Fixed rare crash with lighting
- Fixed crashes related to loading and saving games
- Fixed crash with summoned creatures/NPCs
- Fixed rare issue where saves would be corrupted
- Improved logic for when ranged kill cams are played
- Fixed issue with ranged kill cams while killing a dragon
- Fixed rare issue with certain ranged kill cams not playing properly
- Fixed issue with nirnroot lighting not properly cleaning up
- Fixed issue where bow damage was being calculated incorrectly
- Fixed rare problem with werewolf kill moves would not finish animating properly
- In “The Break of Dawn” fixed rare issue where Meridia’s Beacon would disappear from player’s inventory
- Fixed occasional issue where followers would disappear after player pays off a bounty after committing a crime
- Fixed issue where certain creatures and NPCs would fail to respawn properly
- Fixed rare issue with dialogue subtitles not displaying properly
- Fixed issue with water appearing blurry when loading a saved game after creating a save underwater
- Fixed issue where map cursor would occasionally disappear after closing a message box with Kinect enabled (Xbox 360)
- Fixed rare issue with shouts only performing the first level and not other unlocked levels with Kinect enabled (Xbox 360)
- Fixed issue where the shout buttons would stop working properly if users mashed LB and RB during cooldown with Kinect enabled (Xbox 360)

Da wirds dann natürlich wieder nen Trainer von mir geben...
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iNvIcTUs oRCuS Offline
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#20
18.06.2012, 14:32
Trainer fü Update 9 hinzugefügt...
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