• Trainer
  • Forums
  • Suche
  • Members
  • Kalender
  • Hilfe
  • Extras
Forum stats
Show team
Neue Beiträge ansehen
Heutige Beiträge ansehen
Home of Gamehacking - Archiv
Login to account Create an account
Login
Benutzername:
Passwort: Passwort vergessen?
 



  Home of Gamehacking - Archiv Coding Visual Basic 6, VB.NET
1 2 3 4 Weiter »
Frage zu Solitär Basepointer

Seiten (4): « Zurück 1 2 3 4 Weiter »
Ansichts-Optionen
Frage zu Solitär Basepointer
.SquoI3 Offline
Junior Member
**
Beiträge: 18
Themen: 3
Registriert seit: May 2012
Bewertung: 0
#21
23.05.2012, 22:27
Wie krieg ich den modulname denn raus?
Suchen
Antworten
iNvIcTUs oRCuS Offline
Super Moderator
****
Beiträge: 2.688
Themen: 529
Registriert seit: Aug 2010
Bewertung: 19
#22
23.05.2012, 23:08
Ich glaube Du solltest erstmal die Basics lernen ehe Du mit programmieren anfängst.
Aber um die Frage zu beantworten... Der Modulname ist entweder die Startdatei des Spiels, oder eine DLL oder eine völlig andere Datei die irgendwo im Speicher liegt.
Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer !!!

Traineranfragen per PM werden prinzipiell gelöscht...

[Bild: signatur6akm7.gif]
Suchen
Antworten
.SquoI3 Offline
Junior Member
**
Beiträge: 18
Themen: 3
Registriert seit: May 2012
Bewertung: 0
#23
23.05.2012, 23:18 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.05.2012, 23:25 von .SquoI3.)
(23.05.2012, 23:08)sILeNt heLLsCrEAm schrieb: Ich glaube Du solltest erstmal die Basics lernen ehe Du mit programmieren anfängst.
Aber um die Frage zu beantworten... Der Modulname ist entweder die Startdatei des Spiels, oder eine DLL oder eine völlig andere Datei die irgendwo im Speicher liegt.

Ja mit den Basics anfangen sollte ich wohl wirklich erstmal, aber krieg ich den ModulName dann praktisch per Cheat Engine -> Memory editor raus ... oder wie?
Meinst du vielleicht das? :
[Bild: dIY1g.jpg]
Suchen
Antworten
DNA Offline
Administrator
*******
Beiträge: 1.330
Themen: 123
Registriert seit: May 2010
Bewertung: 26
#24
24.05.2012, 01:00
Genau das.
ACHTUNG: Lesen gefährdet die Dummheit

[Bild: dna-sig.gif]
Suchen
Antworten
.SquoI3 Offline
Junior Member
**
Beiträge: 18
Themen: 3
Registriert seit: May 2012
Bewertung: 0
#25
24.05.2012, 09:01
Aber wenn ich bei modulname moorhuhnremake.exe schreibe funktionierts nicht....
Suchen
Antworten
iNvIcTUs oRCuS Offline
Super Moderator
****
Beiträge: 2.688
Themen: 529
Registriert seit: Aug 2010
Bewertung: 19
#26
24.05.2012, 09:15 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.05.2012, 09:42 von iNvIcTUs oRCuS.)
Wie DNA schon schrieb wird der Prozessname ohne die Erweiterung geschrieben. Der Modulname hingegen schon.

Hier nochmal die Syntax...
[code=VB]Dim base as int32 = GetModuleBase("ProzessName", "Modulname.dll")[/code]
Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer !!!

Traineranfragen per PM werden prinzipiell gelöscht...

[Bild: signatur6akm7.gif]
Suchen
Antworten
DNA Offline
Administrator
*******
Beiträge: 1.330
Themen: 123
Registriert seit: May 2010
Bewertung: 26
#27
24.05.2012, 09:34
(24.05.2012, 09:15)sILeNt heLLsCrEAm schrieb: Wie DNA schon schrieb wird der Modulname ohne die Erweiterung geschrieben. Der Prozessname hingegen schon.

Hier nochmal die Syntax...
[code=VB]Dim base as int32 = GetModuleBase("ProzessName", "Modulname.dll")[/code]

Anders rum... Prozessname ohne Erweiterung.
Modulname mit Erweiterung Wink
ACHTUNG: Lesen gefährdet die Dummheit

[Bild: dna-sig.gif]
Suchen
Antworten
iNvIcTUs oRCuS Offline
Super Moderator
****
Beiträge: 2.688
Themen: 529
Registriert seit: Aug 2010
Bewertung: 19
#28
24.05.2012, 09:41
Richtig...
Kommt man ja noch völlig durcheinander...
Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer !!!

Traineranfragen per PM werden prinzipiell gelöscht...

[Bild: signatur6akm7.gif]
Suchen
Antworten
.SquoI3 Offline
Junior Member
**
Beiträge: 18
Themen: 3
Registriert seit: May 2012
Bewertung: 0
#29
Bug  24.05.2012, 18:43 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.05.2012, 18:44 von .SquoI3.)
Mh ... es geht trotzdem nicht... Woran könnte das liegen ich entdecke keinen Fehler.
Aktueller Code :

PHP-Code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Public Class Form1
    Private Const ProcessName = "MoorhuhnRemake"

    Dim base As Int32
    Dim munition As Int32

    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
        base = GetModuleBase(ProcessName, "MoorhuhnRemake.exe")

        Do
            munition = Read_Pointer(base + &H174360, 0)
            munition = 8
            Write_Pointer(munition, base + &H174360, 0)
        Loop
    End Sub
End Class

Suchen
Antworten
iNvIcTUs oRCuS Offline
Super Moderator
****
Beiträge: 2.688
Themen: 529
Registriert seit: Aug 2010
Bewertung: 19
#30
24.05.2012, 18:54
Was funktioniert denn eigentlich nicht?
Wir können nunmal nicht hellsehen und ich hab grade meine Kristallkugel nicht zur Hand.
Vielleicht liegts auch daran das Du nicht die richtigen Offsets hast, sprich das Deine Cheats nicht funktionieren???!!!
Wird denn Dein Projekt überhaupt compiliert? Wenn nicht, welche Fehlermeldungen spuckt denn der Compiler aus?

Fragen über Fragen, aber Du musst uns schon ein paar mehr Details liefern...
Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer !!!

Traineranfragen per PM werden prinzipiell gelöscht...

[Bild: signatur6akm7.gif]
Suchen
Antworten
Share Thread:            
Seiten (4): « Zurück 1 2 3 4 Weiter »


  • Druckversion anzeigen
  • Thema abonnieren


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen:
1 Gast/Gäste

  • Kontakt
  • Forum team
  • Forum stats
  • Nach oben
 
  • RSS-Synchronisation
  • Lite mode
  • Home of Gamehacking - Archiv
  • Help
 
Forum software by © MyBB - Theme © iAndrew 2014



Linearer Modus
Baumstrukturmodus