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[Diskussionsthread] Carrier Command - Gaea Mission

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[Diskussionsthread] Carrier Command - Gaea Mission
iNvIcTUs oRCuS Offline
Super Moderator
****
Beiträge: 2.688
Themen: 529
Registriert seit: Aug 2010
Bewertung: 19
#5
04.10.2012, 14:04
Wenn irgendwelche Cheats in meinen Trainern nicht funktionieren dann bin ich natürlich bestrebt etwaige Fehler zu beheben.
Erstens mal so viel, in der Regel handhabe ich das so das die Cheats im Spiel oder im Menü aktiviert werden können. Wenns dann spezieller werden sollte dann steht's mit in der NFO.

Bei diesem Spiel ist das aussieben etwas kompliziert, deswegen hab ich mich darauf beschränkt das die erstem beiden Cheats nur bei der gerade gesteuerten Einheit funktionieren. Was ich allerdings gestern Abend noch mitgekriegt hatte ist die Tatsache das ich nicht grade die beste Adresse rausgesucht hatte für meine Codeinjection. Da konnte es tatsächlich passieren das bei einem hohen Gegneraufkommen so ein Walross draufgehen konnte.
Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer !!!

Traineranfragen per PM werden prinzipiell gelöscht...

[Bild: signatur6akm7.gif]
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Nachrichten in diesem Thema
Carrier Command - Gaea Mission - von iNvIcTUs oRCuS - 03.10.2012, 18:53
RE: Carrier Command - Gaea Mission - von BlackPanter85 - 03.10.2012, 23:35
RE: Carrier Command - Gaea Mission - von Acubra - 04.10.2012, 00:51
RE: Carrier Command - Gaea Mission - von BlackPanter85 - 04.10.2012, 01:45
RE: Carrier Command - Gaea Mission - von iNvIcTUs oRCuS - 04.10.2012, 14:04
RE: Carrier Command - Gaea Mission - von BlackPanter85 - 04.10.2012, 17:35
RE: Carrier Command - Gaea Mission - von iNvIcTUs oRCuS - 04.10.2012, 19:44

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