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[Diskussionsthread] Carrier Command - Gaea Mission

Ansichts-Optionen
[Diskussionsthread] Carrier Command - Gaea Mission
BlackPanter85 Offline
Junior Member
**
Beiträge: 23
Themen: 1
Registriert seit: Nov 2011
Bewertung: 0
#4
04.10.2012, 01:45 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.10.2012, 13:22 von BlackPanter85.)
Der Sound ist auch zu hören, bloß die Wirkung/Effekt tritt nicht ein. Habe mich beim ersten Test gewundert, warum mein Walross auf einmal eine gesprungene Scheibe hatte und nicht weiterfahren wollte Happy
Und als ich dann nochmal an den anderen Carrier geraten bin war das Spiel leider in sekunden gelaufen...
Wenn man in der Hitze des Gefechts das übersieht dann ist Ende im Gelände Happy
Aber halb so wild, der Rest funktioniert ja einwandfrei. Smiling
Wenn sILeNT heLLsCrEAm es aber Vollständigkeitshalber machen möchte dann wäre es anderen Usern gegebüber fair, wenn die es nutzen möchten.

Edit:
Habe eben festgestellt das die Mantas bei aktivierter Option heile bleiben. Bloß bei den Walrossen klappt das nichtso ganz .
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Nachrichten in diesem Thema
Carrier Command - Gaea Mission - von iNvIcTUs oRCuS - 03.10.2012, 18:53
RE: Carrier Command - Gaea Mission - von BlackPanter85 - 03.10.2012, 23:35
RE: Carrier Command - Gaea Mission - von Acubra - 04.10.2012, 00:51
RE: Carrier Command - Gaea Mission - von BlackPanter85 - 04.10.2012, 01:45
RE: Carrier Command - Gaea Mission - von iNvIcTUs oRCuS - 04.10.2012, 14:04
RE: Carrier Command - Gaea Mission - von BlackPanter85 - 04.10.2012, 17:35
RE: Carrier Command - Gaea Mission - von iNvIcTUs oRCuS - 04.10.2012, 19:44

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