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Lara Croft - Guardian of Light v1.03 +5 Trainer

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Lara Croft - Guardian of Light v1.03 +5 Trainer
iNvIcTUs oRCuS Offline
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Beiträge: 2.688
Themen: 529
Registriert seit: Aug 2010
Bewertung: 19
#5
30.11.2010, 21:48
Wie gesagt... Bedingt durch die Computerhochsprachen wie Delphi, Pascal, Visual Basic oder C+/++ und der vereinfachten IDE. Da alles in Klassen aufgeteilt ist teilweise auch Importierte Funktionen mit enthalten sind die der Trainer zur eigentlichen Funktionsweise nicht braucht bläht das die EXE immer mehr auf. Zusätzlich kann es noch sein das Debug Infos, die ja für den Endanwender unnütz sind, ebenfalls noch mit drinne sind.
Natürlich kommen dazu noch die einzelnen Bilder/Images hinzu sowie je nachdem welche bzw. ob überhaupt Music verwendet wird.
Ganz klar liegt hier der Vorteil bei reinem Assembler. Schau dir die Trainer von dr.oLLe an.

Aber, um das mit den Worten von DNA zu sagen, ein guter Trainer kann auch gerne etwas größer sein. Happy

grEEtZ sILeNt heLLsCrEAm
Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer !!!

Traineranfragen per PM werden prinzipiell gelöscht...

[Bild: signatur6akm7.gif]
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Nachrichten in diesem Thema
Lara Croft - Guardian of Light v1.03 +5 Trainer - von iNvIcTUs oRCuS - 30.11.2010, 19:02
RE: Lara Croft - Guardian of Light v1.0 +4 Trainer - von Acubra - 30.11.2010, 19:58
RE: Lara Croft - Guardian of Light v1.0 +4 Trainer - von iNvIcTUs oRCuS - 30.11.2010, 21:03
RE: Lara Croft - Guardian of Light v1.0 +4 Trainer - von Acubra - 30.11.2010, 21:23
RE: Lara Croft - Guardian of Light v1.0 +4 Trainer - von iNvIcTUs oRCuS - 30.11.2010, 21:48
RE: Lara Croft - Guardian of Light v1.0 +4 Trainer - von iNvIcTUs oRCuS - 03.12.2010, 02:27
RE: Lara Croft - Guardian of Light v1.0 +4 Trainer - von iNvIcTUs oRCuS - 06.12.2010, 05:25
RE: Lara Croft - Guardian of Light v1.02 +5 Trainer - von iNvIcTUs oRCuS - 15.01.2011, 02:53

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