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iNvIcTUs oRCuS Offline
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#3
18.03.2012, 03:00
Würde ich am ehesten mit einer Codecave lösen...
Das per Trainer und Pointer zu realisieren sehe ich nicht unbedingt als sinnvoll.
Da könnten unter Umständen Timingprobleme auftauchen...
Innerhalb einer Codecave lässt sich das auch bequem per FPU berechnen...
Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer !!!

Traineranfragen per PM werden prinzipiell gelöscht...

[Bild: signatur6akm7.gif]
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Nachrichten in diesem Thema
Type FloaT - von Dave843111 - 18.03.2012, 00:33
RE: Type FloaT - von Bluespide - 18.03.2012, 02:23
RE: Type FloaT - von iNvIcTUs oRCuS - 18.03.2012, 03:00

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