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Analyse meines ersten Trainer-Versuchs...

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Analyse meines ersten Trainer-Versuchs...
iNvIcTUs oRCuS Offline
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Registriert seit: Aug 2010
Bewertung: 19
#6
15.09.2011, 05:28
Moin...

Also ich hab mir mal die Vollversion des Spiels angeschaut. Ich denke das Spiel ist für einen Anfänger nicht unbedingt geeignet.
Sämtliche relevante Cheats laufen über ein und dieselbe Adresse. Auch laufen noch andere Funktionen des Spiels über jene Adresse.

Allerdings ist alles schön geordnet bei dem Spiel. Alles nötige liegt unmittelbar nebeneinander im Code. Also Health, Schilde, Munition der zwei Waffen und die Punkte zum aufrüsten.

Momentan habsch noch den Two Worlds 2 DirectX 10 Trainer am Start, werde aber zu diesem Spiel auch noch nen Trainer veröffentlichen. Die Cheats habsch soweit zusammen, aber das aussieben nimmt noch etwas Zeit in Anspruch.


(11.09.2011, 13:28)fr33k schrieb: Habs mir mal schnell angeschaut und was mir gleich auffiehl, es zieht 1 Munition bei 2 Schüssen ab ;-) nur mal so als tipp.
Yep. Pro Schuß wird bei der Gewehrmunition ein Wert von 0.5 abgezogen. Einzig und allein der Wert der Aufrüstpunkte ist ein Integerwert.

grEEtZ sILeNt heLLsCrEAm
Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer !!!

Traineranfragen per PM werden prinzipiell gelöscht...

[Bild: signatur6akm7.gif]
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Analyse meines ersten Trainer-Versuchs... - von FPS-Player - 11.09.2011, 09:53
RE: Analyse meines ersten Trainer-Versuchs... - von iNvIcTUs oRCuS - 11.09.2011, 13:18
RE: Analyse meines ersten Trainer-Versuchs... - von fr33k - 11.09.2011, 13:28
RE: Analyse meines ersten Trainer-Versuchs... - von iNvIcTUs oRCuS - 11.09.2011, 17:18
RE: Analyse meines ersten Trainer-Versuchs... - von FPS-Player - 11.09.2011, 20:04
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