25.12.2012, 00:29
Das mit der Unsichtbarkeit könnte ich zwar noch einbauen aber ein kleines bissl Realismus kann ja noch erhalten bleiben
Mal abgesehen davon, wie Du schon sagst ist der Trainer recht umfangreich. Und das schlägt sich natürlich auch im Source nieder. Da müssen bei einem Trainerupdate auch entsprechend die Offsets angepasst werden.
Noch etwas zum Spiel...
Auch bei diesem Update sind die vorhergehenden Saves nicht mehr kompatibel. Überhaupt gefällt mir das langsam garnicht mehr so toll denn mit jedem Patch scheinen die das Spiel immer mehr zu verstümmeln.
Bis Version 1.3 konnte ich zwichen den einzelnen Versionen (DX9/DX11) hin und her wechseln. Also wenn ich z.B. bis zur Hälfte unter DirectX 9 gezockt hatte und ich dann mal das Spiel im DirectX11 Modus spielen wollte dann konnte ich getrost das letzte Savegame laden und weiter gings.
Aber mit diesem Patch ist das nicht mehr möglich. Wenn ich dann plötzlich mal im DirectX 11 Modus daddeln will dann fang ich wieder bei Null an. Und wenn ich dann wieder auf DirectX 9 wechsel dann sind dort die Savegames wieder weg.
Also ich weiß nicht wie's euch geht, aber ich finde diesen Umstand beschissen. Grade im Bezug auf das Trainer testen...
Nichts desto trotz gibts im entsprechenden Trainer Thread den Trainer für das neueste Update. Ich habe den Trainer jetzt erstmal unter DirectX 11 getestet. Für DirectX 9 müsste ich, wie schon geschrieben, nochmal neu anfangen. Sollte aber eigentlich funktionieren.
grEEtZ sILeNt heLLsCrEAm
Mal abgesehen davon, wie Du schon sagst ist der Trainer recht umfangreich. Und das schlägt sich natürlich auch im Source nieder. Da müssen bei einem Trainerupdate auch entsprechend die Offsets angepasst werden.
Noch etwas zum Spiel...
Auch bei diesem Update sind die vorhergehenden Saves nicht mehr kompatibel. Überhaupt gefällt mir das langsam garnicht mehr so toll denn mit jedem Patch scheinen die das Spiel immer mehr zu verstümmeln.
Bis Version 1.3 konnte ich zwichen den einzelnen Versionen (DX9/DX11) hin und her wechseln. Also wenn ich z.B. bis zur Hälfte unter DirectX 9 gezockt hatte und ich dann mal das Spiel im DirectX11 Modus spielen wollte dann konnte ich getrost das letzte Savegame laden und weiter gings.
Aber mit diesem Patch ist das nicht mehr möglich. Wenn ich dann plötzlich mal im DirectX 11 Modus daddeln will dann fang ich wieder bei Null an. Und wenn ich dann wieder auf DirectX 9 wechsel dann sind dort die Savegames wieder weg.
Also ich weiß nicht wie's euch geht, aber ich finde diesen Umstand beschissen. Grade im Bezug auf das Trainer testen...
Nichts desto trotz gibts im entsprechenden Trainer Thread den Trainer für das neueste Update. Ich habe den Trainer jetzt erstmal unter DirectX 11 getestet. Für DirectX 9 müsste ich, wie schon geschrieben, nochmal neu anfangen. Sollte aber eigentlich funktionieren.
grEEtZ sILeNt heLLsCrEAm
Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer !!!
Traineranfragen per PM werden prinzipiell gelöscht...
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