24.12.2012, 21:16
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.12.2012, 00:13 von iNvIcTUs oRCuS.)
(24.12.2012, 20:02)sILeNt heLLsCrEAm schrieb: Bin grade dabei den für DirectX 11 zu coden...Was man eben so macht am Heiligen Abend ...
Schöne Feiertage Euch allen hier!
Das mit MINT dachte ich mir. Von RLD ist ja noch nichts zu hören. Sorry und nochmals danke für das Zensieren im letzten Beitrag .
EDIT:
Wenn man sich die Info zum Ch**tHappens-Trainer anschaut und die Features mit denen in Deinem Trainer vergleicht, dann muss ich echt sagen: Hut ab!
Abgesehen von Unsichtbarkeit und dem vereinfachten Herstellen von Gegenständen (automatisch sind immer alle Zutaten vorhanden) ist der HoG-Trainer absolut äquivalent.