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Assassin's Creed Brotherhood v1.3 +14 Trainer ~HoG

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Assassin's Creed Brotherhood v1.3 +14 Trainer ~HoG
maluc Offline
Nacktnasenwombat
***
Beiträge: 84
Themen: 8
Registriert seit: Jul 2011
Bewertung: 0
#11
11.07.2013, 22:50
Von euch?
Meine Sachen werden nur mit/für Orginale erstellt!
Es kommt vor das ich einen Crack nutze beim erstellen.
Wenn das Spiel einen Kopierschutz hat der das Debuggen verhindert/erschwert.

Bei Steam Spiele teste ich sogar ob diese über Steam gestartet wurden!

Also bitte nicht alle über einen Kamm scheren.

MfG
[Bild: maluc.png]
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DNA Offline
Administrator
*******
Beiträge: 1.330
Themen: 123
Registriert seit: May 2010
Bewertung: 26
#12
12.07.2013, 09:16
Es gibt auch Trainer, die sowohl mit der originalen, als auch mit der keks version
eines Spiels funktionieren.
ACHTUNG: Lesen gefährdet die Dummheit

[Bild: dna-sig.gif]
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iNvIcTUs oRCuS Offline
Super Moderator
****
Beiträge: 2.688
Themen: 529
Registriert seit: Aug 2010
Bewertung: 19
#13
12.07.2013, 11:06
Und wenn in einer NFO drinne steht das ein Trainer für ein Szene Release ist heißt das noch lange nicht das dieses raubkopiert wurde.

maluc schrieb:Es kommt vor das ich einen Crack nutze beim erstellen.
Wenn das Spiel einen Kopierschutz hat der das Debuggen verhindert/erschwert.
Genauso verfahre ich auch. Oder wenn anzunehmen ist das ein Spiel schlechter durch einen Kopierschutz funktioniert, da gabs in der Vergangenheit sehr viele davon. Schon alleine das Startverhalten kann dadurch entscheident beeinflusst werden, auch wieder je nach Kopierschutz versteht sich.
Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer !!!

Traineranfragen per PM werden prinzipiell gelöscht...

[Bild: signatur6akm7.gif]
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