Home of Gamehacking - Archiv
Teleporter - Druckversion

+- Home of Gamehacking - Archiv (http://archiv-homeofgamehacking.de)
+-- Forum: Gamehacking (http://archiv-homeofgamehacking.de/forumdisplay.php?fid=3)
+--- Forum: Tutorials für Fortgeschrittene (http://archiv-homeofgamehacking.de/forumdisplay.php?fid=8)
+--- Thema: Teleporter (/showthread.php?tid=198)

Seiten: 1 2 3 4


RE: Teleporter - DNA - 31.01.2011

So sah mein erster Teleporter für Half Life 2 aus ^^
Aber diese Methode finde ich persönlich zu umständlich,
dennoch glückwunsch zum ersten Teleporter Wink


RE: Teleporter - ABartX - 02.02.2011

DNA schrieb:Aber diese Methode finde ich persönlich zu umständlich,
dennoch glückwunsch zum ersten Teleporter Wink
ist im prinzip nicht viel anders als dein vb code :rolleyes:
aber danke für die blumen Happy

ich versuche momentan in zombie driver die koordinaten zu finden, bisher ohne erfolg :(


RE: Teleporter - ABartX - 04.02.2011

hi DNA

bin gerade daran dein videotutorial durch zu arbeiten (bin immer noch begeistert Happy )
dabei habe ich mich etwas mehr mit dem koordinatensystem auseinander gesetzt,
und danach hab ich es geschafft beim spiel Alien Breed Impact in etwa 8-10 scanns auf 50 adressen zu kommen.
die restlichen adressen waren schnell ausgesiebt.

man muss aber sehr aufpassen wo man seinen code injectet um keinen absturz des spieles zu riskieren :dodgy:
sobald ich wieder etwas luft habe stelle ich ein packet mit infos für anfänger bereit.


greetz ABartX


RE: Teleporter - DNA - 04.02.2011

Man muss auch darauf achten, dass die Funktion nur die eigenen Koordinaten
bearbeitet.

Im übrigen ... schau dir mal den Speicherbereich unterhalb/oberhalb der
Koords an, da stehen ein paar 1en (Float).
Da musst du mal ne 2 rein schreiben ^^, sieht ganz lustig aus, wenn
die Spielfigur die doppelte größe hat Happy
Und eine der 1en ist der SpeedModifier, einfach mal ne 2 rein schreiben
und du bist doppelt so schnell Wink


~DNA


RE: Teleporter - ABartX - 04.02.2011

jo, kann man ganz lustige figuren machen, minime lässt grüssen Happy
es gibt auch noch einen wert, dass man auf/über die kisten laufen kann, oder sogar das level über die mauer verlassen.


RE: Teleporter - xXGodfatherXx - 08.02.2011

ich häte ma ne frage:wenn ich scanne (1.scann) und danach ins game gehe, reagiert black ops nicht mehr. ich warte 5 min und danach starte ich pc neu, schon 3 mal passiert (task manager geht nicht).
wie soll ich das denn nun machen?


RE: Teleporter - chesar - 08.02.2011

Ich würde mal schwer behauten, dein Rechner macht das nicht ganz mit von der Leistung her.


RE: Teleporter - iNvIcTUs oRCuS - 08.02.2011

Das glaub ich weniger. Entweder ist hier vielleicht das Zusammenspiel zwichen der verwendeten Hardware und Software das Problem oder das Spiel hat was dagegen.


RE: Teleporter - ABartX - 09.02.2011

(08.02.2011, 16:46)xXGodfatherXx schrieb: ich häte ma ne frage:wenn ich scanne (1.scann) und danach ins game gehe, reagiert black ops nicht mehr. ich warte 5 min und danach starte ich pc neu, schon 3 mal passiert (task manager geht nicht).
wie soll ich das denn nun machen?
startest du das spiel im window-mode?!
vielleicht hilft das ja, und irgendwie hat deine frage kein zusammenhang mit dem thema Wink


RE: Teleporter - chesar - 13.03.2011

Servus....

Hab mir jetzt auch mal dieses TUT zur Brust genommen.
Die X Z Y Koordinaten habe ich gefunden, aber was oder wofür ist die andere Adresse?
Und wie oder von wo hast du sie bekommen?