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[Trainer] Wildlife Park 3 +4 - Druckversion

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RE: Wildlife Park 3 +4 - DNA - 16.08.2011

So leicht ist das in VB leider nicht ... ich hab damals mehrere Tage gegooglet, weil
ich diese externen dll's vermeiden wollte, aber wie du siehst gibt es wohl
keine andere Möglichkeit.
Naja, zum glück bekommt man bei meinen Trainern von den DLL's eigentlich
nichts mit Wink


RE: Wildlife Park 3 +4 - iNvIcTUs oRCuS - 17.08.2011

(16.08.2011, 23:06)Acubra schrieb: Hey,
das ist doch gar nicht nötig. Bei meinen Trainern sind auch immer alle Bassmod-Funktionen dabei, da ich einfach die Bassmod.lib und Bassmod.inc (jedenfalls werden diese in MASM benötigt) includiere. Somit gibt es keine lästigen, externen dll. Dateien mehr.

So etwas gibts z.b. für V2M Dateien auch für Visual Basic. Ich selbst nutze diese Methode bei XM Dateien. Da hab ich dann die Möglichkeit und kann den Sound entweder über DirectX oder über das Windows Soundsystem abspielen. Glaube über die WinM.dll oder wie die hieß...

Wenn ihr ausschließlich XM Dateien nehmt kann ich euch die Mini Version von FMod, genannt uFMod, wärmstens empfehlen.


RE: Wildlife Park 3 +4 - fr33k - 17.08.2011

(17.08.2011, 00:35)sILeNt heLLsCrEAm schrieb:
(16.08.2011, 23:06)Acubra schrieb: Hey,
das ist doch gar nicht nötig. Bei meinen Trainern sind auch immer alle Bassmod-Funktionen dabei, da ich einfach die Bassmod.lib und Bassmod.inc (jedenfalls werden diese in MASM benötigt) includiere. Somit gibt es keine lästigen, externen dll. Dateien mehr.

So etwas gibts z.b. für V2M Dateien auch für Visual Basic. Ich selbst nutze diese Methode bei XM Dateien. Da hab ich dann die Möglichkeit und kann den Sound entweder über DirectX oder über das Windows Soundsystem abspielen. Glaube über die WinM.dll oder wie die hieß...

Wenn ihr ausschließlich XM Dateien nehmt kann ich euch die Mini Version von FMod, genannt uFMod, wärmstens empfehlen.

hmm das hört sich gut an, hast du da genaueres? oder muss ich morgen erst googlen ;-)



RE: Wildlife Park 3 +4 - iNvIcTUs oRCuS - 17.08.2011

Hoffentlich tu ich da nix falches erzählen sehe da auf der Homepage grade nur VB6.
Aber von Delphi 2010 etc. steht da auch nix und funktioniert bei mir sogar mit dem Rad Studio XE.

Ich denke mal ausprobieren ist hier angesagt...
http://ufmod.sourceforge.net/


RE: Wildlife Park 3 +4 - Necronomicon_x - 20.08.2011

upps, ich hoffe ich habe keine wilde diskussion gestartet.

ich habe mir die bassmod.dll geladen und nun kann ich endlich in den genuss des trainers kommen.

vielen dank für eure mühen.

necro[/align]


RE: Wildlife Park 3 +4 - iNvIcTUs oRCuS - 20.08.2011

Na man will sich ja trotzdem immer verbessern, wenns möglich is.


RE: Wildlife Park 3 +4 - Schnieker - 09.07.2012

"The money gets you, when you had her income or expenditure."
Richtig übersetzt (ohne Google):
"Das Geld bekommt dich, wenn du ihr Einnahmen oder Ausgaben hattest."

Da ist doch was falsch?
Kein Engländer würde das verstehen, der würde eher denken ihr seid blöd.
Sorry, aber ist so.


RE: Wildlife Park 3 +4 - iNvIcTUs oRCuS - 09.07.2012

Klugscheißer... Happy

Aber wo er Recht hat, hat er Recht. Jetz wo ich mir die NFO so durchlese...


RE: Wildlife Park 3 +4 - fr33k - 30.07.2013

Auf anfrage eines Users habe ich den Trainer mal upgedatet.

Aktuell in der Version 1.11 von der ComputerBild-Spiele.

Download wie immer im ersten Post!