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[Diskussionsthread] Anno 2070 +15 Trainer + Shipeditor (Die Tiefsee/Deep Ocean)

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[Diskussionsthread] Anno 2070 +15 Trainer + Shipeditor (Die Tiefsee/Deep Ocean)
pmplayer Offline
Junior Member
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Beiträge: 28
Themen: 0
Registriert seit: Nov 2011
Bewertung: 0
#431
29.04.2012, 11:53
Hi DNA Smiling

Super das mit den neuen Möglichkeiten im neuen Trainer !!

Kannst du die auch in diese (Anno 2070 +8 Trainer + Shipeditor - v1.04.7107 - Zirkumflex/Circumflex) Version einbauen wenn es gehen würde ?

Wäre toll......

Grüsse Wink
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Napolen809
Unregistered
 
#432
01.05.2012, 19:43
Ich habe eine Frage bezüglich des Anno 2070 trainer oder ein Problem wenn ich die Cheats akteviere wird das Spiel einfach geschlossen bitte hilft mir!

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iNvIcTUs oRCuS Offline
Super Moderator
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Beiträge: 2.688
Themen: 529
Registriert seit: Aug 2010
Bewertung: 19
#433
01.05.2012, 20:58
Welche Version des Spiels hast Du? Und resultierend daraus... Welche Version des Trainers nutzt Du?
Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer !!!

Traineranfragen per PM werden prinzipiell gelöscht...

[Bild: signatur6akm7.gif]
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DNA Offline
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Registriert seit: May 2010
Bewertung: 26
#434
03.05.2012, 09:43
Am Wochenende gibt es nen trainerupdate.
Es wird dann ein +10 Trainer mit den neuen
Optionen
- Infinite HP
- One hit kill

@pmplayer
Die beiden Optionen kann ich auch für die
alte Version machen, dass dauert allerdings
ein wenig.
ACHTUNG: Lesen gefährdet die Dummheit

[Bild: dna-sig.gif]
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pmplayer Offline
Junior Member
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Beiträge: 28
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Registriert seit: Nov 2011
Bewertung: 0
#435
03.05.2012, 10:20
@pmplayer
Die beiden Optionen kann ich auch für die
alte Version machen, dass dauert allerdings
ein wenig.
[/quote]

:heart:

DANKE Smiling

Grüsse
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Z0cker Abwesend
Fauler Anno-Spieler
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Registriert seit: Dec 2011
Bewertung: 0
#436
03.05.2012, 17:44
(03.05.2012, 09:43)DNA schrieb: Am Wochenende gibt es nen trainerupdate.
Es wird dann ein +10 Trainer mit den neuen
Optionen
- Infinite HP
- One hit kill

Gehört der unendliche Schutzschild von Generator & Schiffen ebenfalls dazu ?
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DNA Offline
Administrator
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Beiträge: 1.330
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Registriert seit: May 2010
Bewertung: 26
#437
03.05.2012, 20:14
(29.04.2012, 00:10)DArkHorizon1905 schrieb: @ Zocker hab des mal getestet. Die schilde bleiben auf
100% egal mit wast se beschießt. Sonst funktioniert der Testtrainer einwand frei nach 3.5 std. Dauertest Wink Lg

Ich habe es selbst nicht getestet, aber so wie DArkHorizon1905 verstanden habe,
hat die Inf HP Option wohl auch Auswirkung auf die Schilde.
ACHTUNG: Lesen gefährdet die Dummheit

[Bild: dna-sig.gif]
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Z0cker Abwesend
Fauler Anno-Spieler
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Beiträge: 36
Themen: 0
Registriert seit: Dec 2011
Bewertung: 0
#438
03.05.2012, 20:26
Sofern das Stimmt, könntest du es als extra Funktion einbauen(Falls möglich) ?
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DNA Offline
Administrator
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Beiträge: 1.330
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Registriert seit: May 2010
Bewertung: 26
#439
03.05.2012, 20:35
Da alles über den gleichen Befehl läuft wäre mir da momentan der Aufwand
zu groß.
Aber mich würde wirklich interessieren, was es bringt, wenn diese beiden
Optionen unabhängig voneinander sind.
ACHTUNG: Lesen gefährdet die Dummheit

[Bild: dna-sig.gif]
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Z0cker Abwesend
Fauler Anno-Spieler
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Beiträge: 36
Themen: 0
Registriert seit: Dec 2011
Bewertung: 0
#440
03.05.2012, 20:45
Nunja, mir ging es jetzt eher um den Realismuseffekt. Aber gut, ein Nein akzeptiere ich selbstverständlich auch.
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