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[Diskussionsthread] Mass Effect 2 v1.02

Seiten (5): « Zurück 1 2 3 4 5 Weiter »
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[Diskussionsthread] Mass Effect 2 v1.02
Calistarius
Unregistered
 
#21
11.06.2012, 23:45
Nein ich verwende Windows7 ultimate 64, wieso fragst du kann es etwa damit zu tun haben sprich sollte ich es auch mal im Kompatibilitätsmodus versuchen.

Wollte meine .exe bei uploadet.to hochladen bekomme aber jedesmal nen Fehler angezeigt
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ABartX Offline
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#22
12.06.2012, 01:15
pack die .exe in ein .rar-archiv, und versuch es so noch einmal Wink
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iNvIcTUs oRCuS Offline
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#23
12.06.2012, 04:40
Fassen wir erstmal zusammen...

Du hast Version 1.02 gekauft?Huh
Ich besitze die Retail DVD. Und da ist die Version 1.0 drauf.
Okay es ist die Collectors Edition aber die EXE Dateien sind bei den jeweiligen Version gleich, egal ob Standard oder Special Edition.
Und wenn Du meinen Trainer benutzt, welches Fehlerbild hast Du da? Der Bestätigungston kommt aber ansonsten ist er Funktionslos? Oder crasht das Spiel wie in deinem ersten Beitrag geschrieben?

Als Filehoster, für den Upload der EXE, wären da z.B.
- http://www.datafilehost.com
- http://www.zippyshare.com
- netload.in/index.php
- http://www.share-online.biz
Es gibt auch noch ne Reihe anderer File Hoster...
Und wie ABartX und ich bereits sagten, solltest Du in Erwägung ziehen die Datei vor dem Upload zu komprimieren. Also in ein RAR oder ZIP Archiv packen und dann uploaden...

grEEtZ sILeNt heLLsCrEAm
Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer !!!

Traineranfragen per PM werden prinzipiell gelöscht...

[Bild: signatur6akm7.gif]
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Calistarius
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#24
12.06.2012, 05:56
Zur Erklärung erst mal nein bei Kauf war die 1.0 drauf ich habe nur gleich gepatcht da man ja überwiegend die Spiele ohne irgendwelche Fehler geniesen will Happy

Datei ist bereits als .zip gepackt, bei datafilehost hat es jetzt auch geklappt den link schick ich dir zu.

Im Falle deines Trainers ist es so, dass ich zwar bestätigungssounds des Trainers bekomme, er aber leider seine Funktion nicht erfüllt.

Vielen Dank schon mal für die Hilfe, aber auf jeden Fall schon mal für den Versuch auch wenn es nicht klappen sollte.

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iNvIcTUs oRCuS Offline
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#25
12.06.2012, 13:37
Also jetz raff ich garnix mehr...

Deine EXE sieht folgendermaßen aus...



Zitat:Scanning -> C:\.....\MassEffect2.exe
File Type : 32-Bit Exe (Subsystem : Win GUI / 2), Size : 16426728 (0FAA6E8h) Byte(s)
-> File Appears to be Digitally Signed @ Offset 0FA9200h, size : 014E8h / 05352 byte(s)
[File Heuristics] -> Flag : 00000000000001001100000000000101 (0x0004C005)
[CompilerDetect] -> Visual C++ 8.0 (Visual Studio 2005)
[!] File appears to have no protection or is using an unknown protection


Und das ist der ProtectionID Bericht von meiner Originalen EXE...



Zitat:Scanning -> D:\Mass Effect 2\Binaries\MassEffect2.exe
File Type : 32-Bit Exe (Subsystem : Win GUI / 2), Size : 16418024 (0FA84E8h) Byte(s)
-> File Appears to be Digitally Signed @ Offset 0FA7000h, size : 014E8h / 05352 byte(s)
[File Heuristics] -> Flag : 00000000000000000000000000000100 (0x00000004)
[!] EA Custom Protection detected !
[CompilerDetect] -> Visual C++ 8.0 (Visual Studio 2005)


Deine EXE ist ja komplett anders aufgebaut. Auszug aus Olly...



Code:
1
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10
0142901E    \68 30A04201               push 0142A030h                                  ; UNICODE "awc.dll"
01429023     FF15 0CA04201             call dword ptr [0142A00Ch]                      ; kernel32.LoadLibraryW
01429029     8BD8                      mov ebx , eax                                   ; kernel32.BaseThreadInitThunk
0142902B     85DB                      test ebx , ebx
0142902D     75 18                     jne 01429047h
0142902F     68 00000200               push 00020000h
01429034     68 88A24201               push 0142A288h                                  ; UNICODE "Exe Loader"
01429039     68 A0A24201               push 0142A2A0h                                  ; UNICODE "awc.dll load failed"
0142903E     50                        push eax                                        ; kernel32.BaseThreadInitThunk
0142903F     FF15 1CA04201             call dword ptr [0142A01Ch]                      ; USER32.MessageBoxW



Und wenn ich mir Deine EXE im OllyDBG angucke dann sehe ich da insgesamt drei Sections welche keine Bezeichnung haben. Das ist relativ ungewöhnlich und deutet auf irgendeine eine Art von Protection hin. Also da würde ich mich jetzt nicht auf Protection ID verlassen...
Nichts desto trotz kann der Trainer bei dir nicht funtkionieren weil ganz einfach die Offsets nicht stimmen bzw. die Codes schon garnicht vorhanden sind. Was mich aber auch wundert ist das dass Spiel bei dir dann nicht crasht?! Damit hätte ich eigentlich gerechnet weil der Trainer auf feste Adressen schreibt. Was mich wiederrum zu der Annahme bringt, das Deine EXE eine variable Imagebase hat.
Wie man oben im Ausschnitt sehen kann verlangt Deine EXE auch eine "awc.dll". Die "awc.dll" ist eigentlich Bestandteil des EA DRM Kopierschutzes und soweit ich weis ist dieser auf den Retail DVD's von Mass Effect 2 nicht enthalten, in Mass Effect 3 z.B. dann aber schon. Siehe Screenshot aus Mass Effect 3...

   

Das Problem ist jetzt einfach so... Deine EXE funktioniert zumindest nicht mit meiner Version des Spiels... Ich kriege das Spiel nicht gestartet weil z.B. die "awc.dll" fehlt. Der Kopierschutz ist ganz einfach anders aufgebaut. Da ich Deine EXE nicht nutzen kann um die Adressen neu zu suchen kann ich Dir jetzt höchstens den Tipp geben einmal den NoCD Fix für Version 1.02 zu nutzen/probieren. Mit dem NoCD Fix geht auf jedenfall der Trainer.

Du sagst zwar das Du keine STEAM oder Origin Version gekauft hast... Aber eine Retail DVD Fassung kanns auch nicht sein?! Ist das vielleicht eine andere Art von Digitaler Download Fassung? Z.B. über den Download Manager von EA?

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Calistarius
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#26
12.06.2012, 16:20
So hab mir jetzt nen NoCD-Patch gezogen, jetzt läuft dein Trainer problemlos, zumindest nachdem ich ihn erst mal in die Ausnahmenliste des Virenscanners gepackt habe, nochmals danke für die Hilfe
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iNvIcTUs oRCuS Offline
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#27
13.06.2012, 12:51
Wunderbar...
Danke für dein Feedback.

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iNvIcTUs oRCuS Offline
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#28
11.09.2015, 19:29
Aronra...
Hier ist nun auch der Adress Searcher für Mass Effect 2.
Diesen verwendest Du genauso wie den Searcher für den ersten Teil der Spieleserie...

grEEtZ iNvIcTUs


Angehängte Dateien
.rar   Mass Effect 2 - Adress Searcher.rar (Größe: 900,25 KB / Downloads: 469)
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Aronra Offline
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Bewertung: 0
#29
13.09.2015, 08:40
(11.09.2015, 19:29)iNvIcTUs oRCuS schrieb: Aronra...
Hier ist nun auch der Adress Searcher für Mass Effect 2.
Diesen verwendest Du genauso wie den Searcher für den ersten Teil der Spieleserie...

grEEtZ iNvIcTUs

hallo danke für die zeit aber der funktioniert bei mir nicht auf das programm von sybohl oder aus origen starte zeigt immer an hat nicht grfunden ist der sucher für mass efect 1 geht aber denke das ich moment noch nicht weis genau was machen soll den sind nur zahlen dachte es were einfacher

bei mass efekt 1 ist auch nicht schlimm dar ich cheart habe wo ich nur consohlen befehl eingebe aber der dooofe mass efect 2 dar gibs eichfach nichts kein chearts und auch kein trainer Huh

ps trainer für mass efect 3 geht wunder bar


wint 7 64 triologie mass effect von origen v1,02
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iNvIcTUs oRCuS Offline
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#30
13.09.2015, 15:44
Folgendes...
Starte das Spiel. Wenn das Spiel geladen ist, d.h. wenn du dich im Hauptmenü befindest... Drückst du die Tastenkombination [ALT]+[TAB]. So kommst du wieder zurück zum Desktop von Windows 7 und bzw. aber, das Spiel läuft weiter im Hintergrund.
Nun startest Du den Adress Searcher von mir und verwendest es so wie ich es oben beschrieben habe.
Wenn mein Tool dein Spiel im Speicher gefunden hat, dann spuckt es einen ellenlangen Code aus.
Das sieht dann z.B. so aus...
Beispiel

Und diesen Code kannst du dann hier posten...
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