25.09.2011, 17:00
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28.09.2011, 01:39 von iNvIcTUs oRCuS.)
Dieses Spiel ist wirklich schwer zu hacken...
Nach dem Update auf Version 1.01 sind sämtliche Checks zur Health Adresse auch bei den Gegnern gegeben. Somit sind diese auch unverwundbar. Ist man bereits in einem Spiel und lädt dann ein anderes sind auch die Adressen wieder unterschiedlich verteilt...
Ich hab jetz mal nen Trainer gemacht der Checks der direkten Adressen beinhaltet.
Zur Erklärung...
In den ersten Leveln beginnt jede Adresse (für Health, Ammo etc.) immer mit 1B. Ab dem Underground Level beginnen diese immer mit 36. Startet ihr also das Spiel und ladet direkt das Underground Level ist dieser Fall gegeben. Seit ihr nun im Underground Level und ladet eines der ersten Level, dann fangen die Cheatadressen unter Garantie nicht mehr mit 1B an.
Mit anderen Worten... Wenn ihr den Trainer nutzen wollt dann müsst ihr von diesem geladenen Spielstand den Rest des Spiels weiterspielen. Oder ihr beendet einmal das Spiel und startet es neu.
Es kann dann natürlich immer noch sein das in einem noch höheren Level der Trainer dennoch nicht mehr funktioniert... Dann würden die Cheatadressen wieder mit einem anderen Byte anfangen... Das wiederum könnte ich dann wieder in den Trainer übernehmen.
Und wenn ich mir das so ansehe scheint keiner der momentan verfügbaren Trainer zu funktionieren, oder zumindest nicht zu 100%. Selbst die Cheathappens User regen sich über die "miese" Arbeit von PWizard & Co auf.
Der Trainer im Anhang sollte zumindest mit dem Savegame von Beseech funktionieren. Habe das mal ne halbe Stunde durchgetestet.
MFG
sILeNt heLLsCrEAm
Nach dem Update auf Version 1.01 sind sämtliche Checks zur Health Adresse auch bei den Gegnern gegeben. Somit sind diese auch unverwundbar. Ist man bereits in einem Spiel und lädt dann ein anderes sind auch die Adressen wieder unterschiedlich verteilt...
Ich hab jetz mal nen Trainer gemacht der Checks der direkten Adressen beinhaltet.
Zur Erklärung...
In den ersten Leveln beginnt jede Adresse (für Health, Ammo etc.) immer mit 1B. Ab dem Underground Level beginnen diese immer mit 36. Startet ihr also das Spiel und ladet direkt das Underground Level ist dieser Fall gegeben. Seit ihr nun im Underground Level und ladet eines der ersten Level, dann fangen die Cheatadressen unter Garantie nicht mehr mit 1B an.
Mit anderen Worten... Wenn ihr den Trainer nutzen wollt dann müsst ihr von diesem geladenen Spielstand den Rest des Spiels weiterspielen. Oder ihr beendet einmal das Spiel und startet es neu.
Es kann dann natürlich immer noch sein das in einem noch höheren Level der Trainer dennoch nicht mehr funktioniert... Dann würden die Cheatadressen wieder mit einem anderen Byte anfangen... Das wiederum könnte ich dann wieder in den Trainer übernehmen.
Und wenn ich mir das so ansehe scheint keiner der momentan verfügbaren Trainer zu funktionieren, oder zumindest nicht zu 100%. Selbst die Cheathappens User regen sich über die "miese" Arbeit von PWizard & Co auf.
Der Trainer im Anhang sollte zumindest mit dem Savegame von Beseech funktionieren. Habe das mal ne halbe Stunde durchgetestet.
MFG
sILeNt heLLsCrEAm
Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer !!!
Traineranfragen per PM werden prinzipiell gelöscht...
![[Bild: signatur6akm7.gif]](https://abload.de/img/signatur6akm7.gif)
Traineranfragen per PM werden prinzipiell gelöscht...
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