11.09.2012, 16:03
(11.09.2012, 00:36)darius83 schrieb: Anscheinend erstellt CE über Auto Assemble - CodeCave extra Speicher für die CaveHey,
entweder du benutzt die "Scan for CodeCaves" Funktion von Cheat Engine (siehe mein CodeCave Tutorial), oder du verwendest die VirtualAlloc (bzw. VirtualAllocEx) Funktion (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/...85%29.aspx) um selber Speicher zu alloziieren.
In C++ sieht das Ganze so aus : http://homeofgamehacking.de/showthread.php?tid=842
"Auf dieser Welt gibt es mehr Scheisse als auf Festivalklos"