09.12.2011, 04:22
(09.12.2011, 02:36)oibaf1420 schrieb: Es wurde ganz bewusst diese ID KAcke eingeführt, um eben zu verhindern, dass sich Spieler Trainer basteln und so den Multiplayer beeinflussen.
die sache mit den ids wurde nicht neu eingeführt ... items derart zu verwallten wird in so ziehmlich jedem großen und kleinem spiel benutzt. wie willst du sonst beim laden sagen, welches item auf welchem schiff war .. nur so als beispiel. ich würde sogar soweit gehen zu sagen, dass jedes schiff, gebäude und jede insel ne eindeutige id haben ... aber das nur so am rande. ids müssen im spiel einzigartig sein, es können aber mehrere ids auf die gleiche guid verweisen.
nebenbei kann das auch der fehler sein, dass das spiel mit trainer bei manchen crasht, da ein item, was gleichzeitig auf mehreren schiffen ist, bei zerstörung oder verkauf zur inkonsistenz der daten führen kann -> game crash