Eigendlich wollte ich nur mein Playermodell als Wireframe anzeigen lassen damit es "Geil aussieht" :-/ Dazu muss man beim zeichnen ja GL_LINE anstelle von GL_FILL machen damit eben das Playermodell nicht "Gefüllt" wird sondern per Wire´s angezeigt (Clientside). Für einen Wallhack müsste man ganz anders Vorgehen, nämlich glColor verändern bzw Dephtest ausschalten, was ich ja hier aber nicht versuche^^
CS 1.6 GlBegin() Entrypoint verändert sich?
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