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[BETA] Dungeon Defenders - Skidrow Update 10

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[BETA] Dungeon Defenders - Skidrow Update 10
iNvIcTUs oRCuS Offline
Super Moderator
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Themen: 529
Registriert seit: Aug 2010
Bewertung: 19
#11
06.03.2012, 02:44
Wenn ich das so lese dann glaube ich hast Du das mit den Pointern noch nicht so richtig begriffen...
Pointer sind ne super Sache... Dazu kann ich dir auch meine Pointer Tutorials ans Herz legen.
Also wenns in nem Spiel möglich ist einfach an nen Pointer ranzukommen dann nehm ich lieber diese Variante da diese eindeutig ist (nicht immer, aber in der Regel) und man sehr einfach ne Codecave schreiben kann.

Hier mal die Tuts zum veranschaulichen...
http://homeofgamehacking.de/showthread.p...65#pid1965
http://homeofgamehacking.de/showthread.p...87#pid1187
Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer !!!

Traineranfragen per PM werden prinzipiell gelöscht...

[Bild: signatur6akm7.gif]
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[BETA] Dungeon Defenders - Skidrow Update 10 - von Hatschi - 03.03.2012, 15:47
RE: [BETA] Dungeon Defenders - Skidrow Update 10 - von Hatschi - 04.03.2012, 17:42
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RE: [BETA] Dungeon Defenders - Skidrow Update 10 - von iNvIcTUs oRCuS - 06.03.2012, 21:58
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RE: [BETA] Dungeon Defenders - Skidrow Update 10 - von igromanru - 17.03.2012, 01:04

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