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Acubra Offline
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#5
31.12.2011, 00:07 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 31.12.2011, 00:09 von Acubra.)
Hey,
handelt es sich um eine Multiplayer Spiel?

Wenn nicht, dann einfach den Code analysieren und entsprechend patchen. Man kann auch Breakpoints auf API's zum schließen von Prozessen setzen. Oder wenn ne MessageBox erscheint, den Prozess pausieren und mit dem Callstack arbeiten...oder...oder
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OllyDbg Hilfe - von dxta - 30.12.2011, 23:55
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