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TrainMe 0.2

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TrainMe 0.2
iNvIcTUs oRCuS Offline
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Bewertung: 19
#4
24.11.2011, 02:17 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.11.2011, 03:55 von iNvIcTUs oRCuS.)
Soweit ich weiß kann Cheat Engine sehr wohl SSE darstellen. MHS hat damit aber auch in der aktuellen Version 6.1 Probleme...

Mit Cheat Engine kriegste auch sowas hin...
Aber ich habe dennoch Olly verwendet...
Hier meine Lösung...

...Original Code...[code=ASM]0040166C - A1 04 30 40 00 - mov eax,[00403004][/code]

...Patched Code...[code=ASM]0040166C - E9 8F ED FF FF - jmp 00400400[/code]

...Codecave...[code=ASM]00400400 - C7 46 18 00 00 C8 42 - mov [esi+18],42C80000
00400407 - F3 0F 10 5E 18 - movss xmm3,[esi+18]
0040040C - A1 04 30 40 00 - mov eax,[00403004]
00400411 - E9 5B 12 00 00 - jmp 00401671
[/code]

grEEtZ sILeNt heLLsCrEAm

Übrigens... Witzige Messagebox Wink So ein Haufen Hühner eliminiert heute :rolleyes:
Noch etwas - Die oben gezeigte Lösung ist nur ein Teil... Schaut einfach mal was passiert wenn alle Enemy Balken auf 0 sind Wink
Ihr könnt auch mal euren Kopp anstrengen... Der Rest ist aber eigentlich ganz simpel... Da gibts jede Menge Lösungswege...
Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer !!!

Traineranfragen per PM werden prinzipiell gelöscht...

[Bild: signatur6akm7.gif]
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TrainMe 0.2 - von maluc - 22.11.2011, 12:42
RE: TrainMe 0.2 - von Acubra - 23.11.2011, 19:43
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RE: TrainMe 0.2 - von iNvIcTUs oRCuS - 24.11.2011, 02:17
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