08.07.2011, 13:19
Das tut aber bei Sprüngen nichts zur Sache. Denn in der ASM Schreibweise wird ja nicht geschrieben von Wo nach Wohin gesprungen wird, sondern wie weit. Und die Sprungweite zurück ist demnach auch immer die gleiche, also bis nach dem Jump zur Codecave.
Wo sollte also das Problem liegen?
Mal abgesehen davon hat Crysis 2 keine variable Modulbasis.
Wo sollte also das Problem liegen?
Mal abgesehen davon hat Crysis 2 keine variable Modulbasis.
Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer !!!
Traineranfragen per PM werden prinzipiell gelöscht...
![[Bild: signatur6akm7.gif]](https://abload.de/img/signatur6akm7.gif)
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