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Cheat Engine - Probleme mit Assembler

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Cheat Engine - Probleme mit Assembler
Shortyoo Offline
Junior Member
**
Beiträge: 15
Themen: 2
Registriert seit: Jan 2018
Bewertung: 0
#1
23.01.2018, 19:54
Servus!
Ich versuche mich gerade bei DarkSoulsIII daran, dass Gegner Schaden bekommen und ich nicht.
Ich hab schon herausgefunden wie ich mich evtl. identifizieren kann, mein Problem ist, dass wenn dann eines der drei Szenarien passiert:
Monster und Ich bekommen trotzdem Schaden
Keiner bekommt Schaden
Spiel verabschiedet sich

Hier erst einmal der Code:

Code:
1
2
3
4
5
6
  pushf
  cmp [rbx+00000130], c0000
  je further
   mov [rbx+000000D8],eax  //Wenn also nicht der Player, damage zufügen
  further:
  popf

Es ist egal wie ich es mache:
Das c0000 ist dabei wahrscheinlich das einzigartige meines Charakters
[rbx+00000130] ist dabei ein Text von 6-Zeichen Länge

Als andere Möglichkeit dachte ich mir, dass ich einfach den Integer-Wert von [rbx+00000130] nehme. Gesagt getan:

Code:
1
2
3
4
5
6
7
8
pushf
  push ebx
  cmp ebx, 3145827
  je further
   mov [rbx+000000D8],eax  //Wenn also nicht der Player, damage zufügen
  further:
  pop ebx
  popf

Tadaa, wir bekommen beide keinen Schaden!
Und da mein Gegner den Wert 3211363 hat, muss ja irgendwas am Code falsch sein...

Hoffe einer kann mir helfen ^^

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Cheat Engine - Probleme mit Assembler - von Shortyoo - 23.01.2018, 19:54
RE: Cheat Engine - Probleme mit Assembler - von DNA - 23.01.2018, 21:09
RE: Cheat Engine - Probleme mit Assembler - von Shortyoo - 23.01.2018, 21:13
RE: Cheat Engine - Probleme mit Assembler - von DNA - 23.01.2018, 21:27
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RE: Cheat Engine - Probleme mit Assembler - von Shortyoo - 23.01.2018, 21:54
RE: Cheat Engine - Probleme mit Assembler - von iNvIcTUs oRCuS - 24.01.2018, 20:20
RE: Cheat Engine - Probleme mit Assembler - von Shortyoo - 28.01.2018, 13:47
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