09.02.2014, 18:01
(09.02.2014, 02:34)DerBaum schrieb: Pointer kannst du in diesem Fall vergessen, da die alle auch keine base haben.Das stimmt allerdings nur zur Hälfte bzw. muss nicht gänzlich so sein...
Demantium II HD setzt auch auf den reservierten Speicher, allerdings kommt man da leicht per Pointer innerhalb der Mono.dll ran.
Wenn de Glück hast, dann könnte das auch bei diesem Spiel der Fall sein. Es kann zumindest nicht schaden mal per Pointer sein Glück zu versuchen...
Auf diese Weise siehts zwar bei Demantium zuerst bescheiden aus, aber per Pointer hat man das Dingens im Handumdrehen gelöst...
EDIT//
Also ich hab mir das mal schnell angesehen...
Das Spiel ist ähnlich aufgebaut wie ich das schon bei Demantium gesehen habe...
Per Pointer lässt sich z.B. prima bei den Karten bzw. Kokosnüssen bescheißen...
Aber - Dieser Speicherbereich wird erst reserviert wenn man sich in einem Level Level befindet.
Aber man könnte z.B. den Trainer so aufbauen das durch den Trainer selbst zum Levelanfang eine gewisse Anzahl an Kokosnüssen gesetzt wird.
Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer !!!
Traineranfragen per PM werden prinzipiell gelöscht...
![[Bild: signatur6akm7.gif]](https://abload.de/img/signatur6akm7.gif)
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