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VB 2010 - Dead Island Riptide Trainer

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VB 2010 - Dead Island Riptide Trainer
Struppi Offline
Junior Member
**
Beiträge: 47
Themen: 12
Registriert seit: Apr 2012
Bewertung: 0
#1
10.06.2013, 21:56
Hallöchen,

Ich wolte mal ein kleinen Trainer erstellen für das Spiel Dead Island Riptide...
Die Erste Option wäre da bei mir, das Geld ändern zu können.

bei meinen Beispiel:

+ 1.000 Money
- 1.000 Money

Funktionieren tuts eigentlich ganz gut, aber ein Problem habe ich dennoch Happy
Sobald das Spiel neu gestartet wird ändert sich die Prozess Id von der

"gamedll_x86_rwdi.dll"

Da aber mein Trainer über Pointer läuft, funktioniert dieser nicht mehr wenn das Spiel neu gestartet wird. Bei anderen Spielen war das nicht so, da ist immer die ID meistens gleich geblieben.

Was könnte ich tun das der Trainer troz id änderung funktionstüchtig bleibt ?




MfG.
Struppi
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VB 2010 - Dead Island Riptide Trainer - von Struppi - 10.06.2013, 21:56
RE: VB 2010 - Dead Island Riptide Trainer - von iNvIcTUs oRCuS - 11.06.2013, 10:31
VB 2010 - Dead Island Riptide Trainer - von DNA - 11.06.2013, 15:49
RE: VB 2010 - Dead Island Riptide Trainer - von Struppi - 11.06.2013, 16:59
RE: VB 2010 - Dead Island Riptide Trainer - von Bluespide - 11.06.2013, 18:01
RE: VB 2010 - Dead Island Riptide Trainer - von iNvIcTUs oRCuS - 11.06.2013, 18:06
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RE: VB 2010 - Dead Island Riptide Trainer - von Struppi - 12.06.2013, 18:51
RE: VB 2010 - Dead Island Riptide Trainer - von DNA - 12.06.2013, 22:04
RE: VB 2010 - Dead Island Riptide Trainer - von Struppi - 14.06.2013, 22:00
RE: VB 2010 - Dead Island Riptide Trainer - von Struppi - 15.06.2013, 00:12
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VB 2010 - Dead Island Riptide Trainer - von DNA - 16.06.2013, 20:13

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