[Diskussionsthread] Anno 2070 +15 Trainer + Shipeditor (Die Tiefsee/Deep Ocean) - Druckversion +- Home of Gamehacking - Archiv (http://archiv-homeofgamehacking.de) +-- Forum: Releases (http://archiv-homeofgamehacking.de/forumdisplay.php?fid=4) +--- Forum: HoG Releases (http://archiv-homeofgamehacking.de/forumdisplay.php?fid=24) +---- Forum: Support- und Diskussion (http://archiv-homeofgamehacking.de/forumdisplay.php?fid=51) +---- Thema: [Diskussionsthread] Anno 2070 +15 Trainer + Shipeditor (Die Tiefsee/Deep Ocean) (/showthread.php?tid=1094) |
RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - ORGASERV - 30.06.2012 (29.06.2012, 08:51)DNA schrieb: Ich glaube er meint mich Nichts für Ungut, wenn ich mich in dieses Thema und an dieser Stelle einmische. Aber, wenn man bestimmte Werte wieder auf "normal" haben möchte, muss man nur den entsprechenden Cheatbefehl noch einmal eingeben. Dann ertönt ein "umgekehrtes" (tieferes) Signal und dieser eine Cheatbefehl ist abgeschaltet. Vermutlich war das gemeint? RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - DNA - 30.06.2012 (30.06.2012, 12:44)XJanX2070 schrieb: Hi, wenn ich den Trainer benutze haben dann die Dritten Parteien das gleiche? Weil Zum Beispiel die gute Ökologie haben die ja auch, haben die dann auch unendlich rohstoffe? oder so viel geld? Ob die Gegner unendlich Gold und Rohstoffe haben, kann ich dir ehrlich gesagt nicht sagen. @ORGASERV Kein Problem Ne, er möchte gerne wieder "normale" Werte haben. Sprich, anstatt 999Mio Gold wieder nur z.B. 120000 Gold ... quasi solche Werte, als ob man nie einen Trainer benutzt hat. RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - ORGASERV - 30.06.2012 (30.06.2012, 15:35)DNA schrieb:Die einfachste Lösung dürfte dann ja sein, dass man den Trainer von Beginn an nur mit den Cheats aktiviert, die man nutzen will. Eine andere Möglichkeit dürfte gegeben sein, wenn man diese Cheats einzeln nachträglich abschaltet und danach einfach "auf Teufel komm heraus" drauflos wurschtelt, bis das Guthaben und die Lizenzen teilweise wieder aufgebraucht sind. Das habe ich ausprobiert.(30.06.2012, 12:44)XJanX2070 schrieb: Hi, wenn ich den Trainer benutze haben dann die Dritten Parteien das gleiche? Weil Zum Beispiel die gute Ökologie haben die ja auch, haben die dann auch unendlich rohstoffe? oder so viel geld? RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - iNvIcTUs oRCuS - 30.06.2012 Oder man sichert vorher die Werte für z.B. Gold. Jede einzelne Anzahl der Items zu sichern wäre zwar übertrieben aber so einfache Dinge wie eben z.B. Gold oder so könnte man durch den Trainer sichern lassen und beim deaktivieren des Cheats wieder zurückschreiben. Wenn allerdings die Codecave dazu sehr Komplex ist würde ich selbst das aber nicht implementieren weil sowas sehr schnell noch unübersichtlicher wird und ich schon wieder die Leute schreien höre: "Trainer geht nie, bitte um Hilfe..." RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - Muschke - 02.07.2012 Könnte mir jemand Helfen, bei mir tut sich auch nichts :/ Würde mich sehr über hilfe freuen RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - DNA - 02.07.2012 Hey, welche Spielversion hast du denn? RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - Muschke - 02.07.2012 Wie bzw. wo sehe ich das? RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - DNA - 02.07.2012 Im Hauptmenü vom Spiel ganz unten rechts. RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - Muschke - 02.07.2012 V1.05.7331 Geht der Editor darauf nicht? :( RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - DNA - 02.07.2012 Normalerweise sollte der aktuelle Trainer ohne Probleme funktionieren. Erklär mir mal bitte, wie genau du vorgehst und was genau passiert. |