[Trainer] Anno 2070 +15 Trainer + Shipeditor (Die Tiefsee/Deep Ocean) - Druckversion +- Home of Gamehacking - Archiv (http://archiv-homeofgamehacking.de) +-- Forum: Releases (http://archiv-homeofgamehacking.de/forumdisplay.php?fid=4) +--- Forum: HoG Releases (http://archiv-homeofgamehacking.de/forumdisplay.php?fid=24) +--- Thema: [Trainer] Anno 2070 +15 Trainer + Shipeditor (Die Tiefsee/Deep Ocean) (/showthread.php?tid=624) |
RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - ORGASERV - 11.06.2012 (11.06.2012, 15:53)suckerpuncher schrieb: Bei mir lässt sich der Schiffseditor aktivieren. Allerdings erst, nachdem man den Trainer via Einfügen aktiviert hat und im Spiel ist.Da kann man mal sehen, wie sich "Gewohnheiten" einprägen! Danke für den Hinweis. Nur muss man extra das Spiel verlassen, das aber auch kein Problem ist. RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - Z0cker - 14.06.2012 Hey. Es ist zwar noch ein Weilchen hin aber, wirst du auch für Anno 2070 - Die Tiefsee einen Trainer machen? RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - iNvIcTUs oRCuS - 14.06.2012 Och... Ich denke mal schon das er einen machen wird. Denn meiner Meinung nach muss man auch ein Stück weit ein großer Fan dieser Serie sein das man auch noch nen Schiffeditor codet. In diesem Sinne... Keep it up DNA RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - DNA - 14.06.2012 (14.06.2012, 17:44)Z0cker schrieb: Hey. Dazu kann ich noch keine 100%ige Auskunft geben ... wenn man mal bedenkt, dass ich Anno 2070 bisher noch nicht wirklich gespielt habe, dann lohnt es sich eigentlich nicht, wenn ich mir das Addon kaufe. Aber wie oben schon geschrieben kann ich dazu noch nichts genaueres sagen. RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - iNvIcTUs oRCuS - 14.06.2012 Ach... Kopf hoch. Da kommen sicherlich mal einsame Stunden und die Frage: "Ach jetzt nen geilen Trainer zu "Die Tiefsee" releasen. Meine Fans warten auch schon drauf..." Damit steigst de dann definitiv in die Riegen der Trainer Göttern auf... RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - ORGASERV - 14.06.2012 (14.06.2012, 20:35)DNA schrieb:Das wäre sehr bedauerlich! Denn Deine Trainer sind, soweit ich das durch Anno 2070 beurteilen kann, seeeeehr gut! Es wäre also sehr schade für Deine Fangemeinde (die Du ja wohl hast!). Übrigens: Anno 2070 mochte ich Anfangs auch nicht. Aber durch die diversen Patches usw. wurde dieses Spiel für meinen Geschmack immer besser.(14.06.2012, 17:44)Z0cker schrieb: Hey. RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - Z0cker - 15.06.2012 Andere Frage: Können die Atomkraftwerke in Anno 2070 trotz "Infinite HP" Cheat immernoch hochgehen? (Atomunfall) RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - DNA - 15.06.2012 Diese Frage darf gerne jemand beantworten ... da ich Anno bis jetzt noch nicht wirklich gespielt habe, kann ich diese Frage nämlich nicht beantworten RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - iNvIcTUs oRCuS - 15.06.2012 (15.06.2012, 18:49)Z0cker schrieb: Andere Frage: Können die Atomkraftwerke in Anno 2070 trotz "Infinite HP" Cheat immernoch hochgehen? (Atomunfall) Nen Reality Trainer wäre Klasse... Damit sowas wie in Amerika, Tschernobyl und Fukushima nie wieder passiert... :exclamation: RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - Z0cker - 15.06.2012 (15.06.2012, 21:50)sILeNt heLLsCrEAm schrieb:(15.06.2012, 18:49)Z0cker schrieb: Andere Frage: Können die Atomkraftwerke in Anno 2070 trotz "Infinite HP" Cheat immernoch hochgehen? (Atomunfall) War das jetzt eine lange Version für die Antwort: "ja" ? |