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[Diskussionsthread] Anno 2070 +15 Trainer + Shipeditor (Die Tiefsee/Deep Ocean) - Druckversion

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RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - DNA - 11.06.2012

So, hab es gerade nochmal getestet ...
Spiel gestartet, Trainer gestartet und aktiviert, danach konnte ich
den Schiffeditor problemlos nutzen.
Die Checkbox für den Schiffeditor wird freigegeben, sobald man Einfügen
gedrückt hat, es werden keine weiteren Überprüfungen vorgenommen.


RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - ORGASERV - 11.06.2012

(11.06.2012, 15:53)suckerpuncher schrieb: Bei mir lässt sich der Schiffseditor aktivieren. Allerdings erst, nachdem man den Trainer via Einfügen aktiviert hat und im Spiel ist.
Vorher bleibt das Kästchen ausgegraut.

Aber das soll ja in der aktuellen Version so sein.
Da kann man mal sehen, wie sich "Gewohnheiten" einprägen! Danke für den Hinweis.
Nur muss man extra das Spiel verlassen, das aber auch kein Problem ist.



RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - Z0cker - 14.06.2012

Hey.

Es ist zwar noch ein Weilchen hin aber, wirst du auch für Anno 2070 - Die Tiefsee
einen Trainer machen?


RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - iNvIcTUs oRCuS - 14.06.2012

Och... Ich denke mal schon das er einen machen wird. Denn meiner Meinung nach muss man auch ein Stück weit ein großer Fan dieser Serie sein das man auch noch nen Schiffeditor codet.
In diesem Sinne... Keep it up DNA Smiling


RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - DNA - 14.06.2012

(14.06.2012, 17:44)Z0cker schrieb: Hey.

Es ist zwar noch ein Weilchen hin aber, wirst du auch für Anno 2070 - Die Tiefsee
einen Trainer machen?

Dazu kann ich noch keine 100%ige Auskunft geben ... wenn man mal bedenkt,
dass ich Anno 2070 bisher noch nicht wirklich gespielt habe, dann
lohnt es sich eigentlich nicht, wenn ich mir das Addon kaufe.
Aber wie oben schon geschrieben kann ich dazu noch nichts genaueres sagen.


RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - iNvIcTUs oRCuS - 14.06.2012

Ach... Kopf hoch. Da kommen sicherlich mal einsame Stunden und die Frage: "Ach jetzt nen geilen Trainer zu "Die Tiefsee" releasen. Meine Fans warten auch schon drauf..."

Damit steigst de dann definitiv in die Riegen der Trainer Göttern auf... Angel


RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - ORGASERV - 14.06.2012

(14.06.2012, 20:35)DNA schrieb:
(14.06.2012, 17:44)Z0cker schrieb: Hey.

Es ist zwar noch ein Weilchen hin aber, wirst du auch für Anno 2070 - Die Tiefsee
einen Trainer machen?

Dazu kann ich noch keine 100%ige Auskunft geben ... wenn man mal bedenkt,
dass ich Anno 2070 bisher noch nicht wirklich gespielt habe, dann
lohnt es sich eigentlich nicht, wenn ich mir das Addon kaufe.
Aber wie oben schon geschrieben kann ich dazu noch nichts genaueres sagen.
Das wäre sehr bedauerlich! Denn Deine Trainer sind, soweit ich das durch Anno 2070 beurteilen kann, seeeeehr gut! Es wäre also sehr schade für Deine Fangemeinde (die Du ja wohl hast!). Übrigens: Anno 2070 mochte ich Anfangs auch nicht. Aber durch die diversen Patches usw. wurde dieses Spiel für meinen Geschmack immer besser.



RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - Z0cker - 15.06.2012

Andere Frage: Können die Atomkraftwerke in Anno 2070 trotz "Infinite HP" Cheat immernoch hochgehen? (Atomunfall)


RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - DNA - 15.06.2012

Diese Frage darf gerne jemand beantworten ... da ich Anno bis jetzt
noch nicht wirklich gespielt habe, kann ich diese Frage nämlich nicht beantworten Wink


RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - iNvIcTUs oRCuS - 15.06.2012

(15.06.2012, 18:49)Z0cker schrieb: Andere Frage: Können die Atomkraftwerke in Anno 2070 trotz "Infinite HP" Cheat immernoch hochgehen? (Atomunfall)

Nen Reality Trainer wäre Klasse... Damit sowas wie in Amerika, Tschernobyl und Fukushima nie wieder passiert... :exclamation: