[Diskussionsthread] Anno 2070 +15 Trainer + Shipeditor (Die Tiefsee/Deep Ocean) - Druckversion +- Home of Gamehacking - Archiv (http://archiv-homeofgamehacking.de) +-- Forum: Releases (http://archiv-homeofgamehacking.de/forumdisplay.php?fid=4) +--- Forum: HoG Releases (http://archiv-homeofgamehacking.de/forumdisplay.php?fid=24) +---- Forum: Support- und Diskussion (http://archiv-homeofgamehacking.de/forumdisplay.php?fid=51) +---- Thema: [Diskussionsthread] Anno 2070 +15 Trainer + Shipeditor (Die Tiefsee/Deep Ocean) (/showthread.php?tid=1094) |
RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - suckerpuncher - 08.06.2012 Als Firewall habe ich Outpost, die hat aber noch nie Probleme gemacht. Und der Trainer scheint auch nicht auf das Internet zurückzugreifen. Als Antivirus Programm habe ich Bitdefender. Das ist zwar oft sehr rigoros, aber es würde den Start des Trainers schon im vorherein verhindern bzw. den Task automatisch killen, wenn es eine potentielle Bedrohung entdeckt. Und das macht es ja in diesem Fall nicht. Außerdem habe ich den Trainer auch als Ausnahme hinzugefügt und es noch einmal versucht, aber trotzdem kein Erfolg. Und die Töne für die Tastenkombis kommen ja auch erst, wenn man Einfügen gedrückt hat. Ohne vorheriges Drücken von Einfügen, kommen auch keine Töne, wenn man die Kombis ausführt. Er wird also anscheinend sowohl die Aktivierung als auch die Kombis seitens des Trainers erkannt, nur leider nicht umgesetzt. Auch mehrmals Einfügen drücken bringt keinen Erfolg. Und die Vorgängerversion(en) habe ja so weit auch funktioniert. RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - DNA - 08.06.2012 Merkwürdig... Ok, um der Sache auf den Grund zu gehen mach mal bitte folgendes: Bitdefender deaktivieren, Outpost deaktivieren, sowohl Anno als auch den Trainer als Admin starten. Danach berichte bitte nochmal. Wenn das alles nicht funktionieren sollte, müsste ich mir die ganze Sache mal anschauen (per TeamViewer o.ä.) RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - suckerpuncher - 08.06.2012 Also ich habe jetzt Bitdefender de-installiert, weil man es so nicht beenden konnte. Leider bleibt alles beim alten. Scheint also nicht daran zu liegen. Habe selber noch nie TeamViewer gemacht, aber wenn du willst, dann können wir das mal versuchen. RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - DNA - 08.06.2012 Lad dir mal Skype runter und schick mir per PM deine ID. RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - xkonvoix - 08.06.2012 Kann man diesen trainer auch online (nur mit cousin also "privat") benutzen? RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - DNA - 08.06.2012 (08.06.2012, 20:56)xkonvoix schrieb: Kann man diesen trainer auch online (nur mit cousin also "privat") benutzen?Probier es einfach mal, aber ich bezweifel, dass das funktioniert. Wenn man das mit anderen Spielen vergleicht, z.B. Command and Conquer, dann wird das wohl eher in einer Asynchronität des Spiels enden. UPDATE Dank suckerpunch bin ich auf einen Fehler aufmerksam geworden, der dazu führte, dass der Trainer bei einigen nicht funktionierte. Das lag daran, dass ich nach meinem HDD crash einen teils veralteten Quellcode wiederhergestellt habe und mir das nicht aufgefallen ist. Jetzt sollte aber wieder alles funktionieren. Update im 1. Beitrag RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - ORGASERV - 11.06.2012 Wieder erstklassig! Nur funktioniert der Ship-Editor nicht. Der lässt sich nicht aktivieren. Das Häkchen wird nicht angenommen. Das ist für mich zwar nur von zweitrangiger Bedeutung, jedoch kann ich mir vorstellen, dass es Spieler gibt, die ihn nutzen möchten. RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - DNA - 11.06.2012 Danke für die Info. Kann das jemand bestätigen bzw. hat jemand das gleiche Problem? Ich werds mir heute Abend mal anschauen. RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - Z0cker - 11.06.2012 Ja, ich. Bei mir funktioniert der Schiffeditor auch nicht. RE: Anno 2070 +11 Trainer + Shipeditor - suckerpuncher - 11.06.2012 Bei mir lässt sich der Schiffseditor aktivieren. Allerdings erst, nachdem man den Trainer via Einfügen aktiviert hat und im Spiel ist. Vorher bleibt das Kästchen ausgegraut. Aber das soll ja in der aktuellen Version so sein. |