Teleporter please - Druckversion +- Home of Gamehacking - Archiv (http://archiv-homeofgamehacking.de) +-- Forum: Releases (http://archiv-homeofgamehacking.de/forumdisplay.php?fid=4) +--- Forum: Requests (http://archiv-homeofgamehacking.de/forumdisplay.php?fid=35) +---- Forum: Tutorialwünsche (http://archiv-homeofgamehacking.de/forumdisplay.php?fid=43) +---- Thema: Teleporter please (/showthread.php?tid=330) |
||||||
RE: Teleporter please - giassamarkos - 01.05.2011 Hello guys i have another problem with VB http://www.megaupload.com/?d=MNRG4TMZ i have the form inside and a video to show you what i dont understand P.Sfor the other members (this is not a tutorial sorry) RE: Teleporter please - DNA - 01.05.2011 Hi, first of all ... you should use my TrainerModule and have a look at the Tutorial http://homeofgamehacking.de/showthread.php?tid=57 I have more time after my examination. RE: Teleporter please - l0wb1t - 23.05.2011 Grüße Leute, also da michd as mit dem Teleport eig auch sehr interesiert, und ich da voll newbie drin wollt ich hier mal ein wenig um rat Fragen.... ABartX hat auf der ersten seite, sein Script präsentiert, und hab mir das als vorlage genommen. so weit so gut, hab das jetzt mal Crysis 2 versucht und mir das alles zusammengefriemelt. Crysis2.exe+B2B5DC: mov eax,[esi+78] --- access to Z coordinate mov [ebp-20],ecx "mein" script sieht dann jetzt so aus, Code:
RE: Teleporter please - ABartX - 27.05.2011 hi l0wb1t hab's nur kurz angeschaut aber vielleicht liegt der fehler in diesem code abschnitt: Zitat:x_coord: bei den _coord fehlt dd 0, ob es daran liegt?! greetz ABartX RE: Teleporter please - l0wb1t - 27.05.2011 jou dankeschön hab das Problem vor 3 Tagen dann selber gelöst XD Echt nettes Script example für einen teleporter. Ne Restore Option wäre vlt auch noch was um den teleport rückgängig zu machen hehe RE: Teleporter please - iNvIcTUs oRCuS - 27.05.2011 Wäre schön wenn Du Deine Lösung aufzeigst. So haben andere dann auch noch was davon, z.b. wenn sie selbiges Problem haben. grEEtZ sILeNt heLLsCrEAm RE: Teleporter please - l0wb1t - 28.05.2011 Okay, Im Script von ABartX war x_coord, z_coord und x_coord nich deklariert... hab unten das hinzugefügt: Code:
Code:
RE: Teleporter please - ABartX - 01.06.2011 so was blödes :blush: sorry l0wb1t, und danke dass du denn fehler gefunden hast in der 5.6.1 version wurde man noch auf solche fehler hingewiesen :dodgy: hab mein script im teleporter-beitrag entsprechend editiert. greetz ABartX RE: Teleporter please - giassamarkos - 18.06.2011 problem solved RE: Teleporter please - Acubra - 18.06.2011 (18.06.2011, 15:36)giassamarkos schrieb: problem solved Hey, can you post your solution? I am very interested taking a look at it. |