[Trainer] Kingdoms of Amalur: Reckoning - Druckversion +- Home of Gamehacking - Archiv (http://archiv-homeofgamehacking.de) +-- Forum: Releases (http://archiv-homeofgamehacking.de/forumdisplay.php?fid=4) +--- Forum: HoG Releases (http://archiv-homeofgamehacking.de/forumdisplay.php?fid=24) +--- Thema: [Trainer] Kingdoms of Amalur: Reckoning (/showthread.php?tid=855) Seiten:
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RE: Kingdoms of Amalur: Reckoning Trainer +5 - sawen - 08.03.2012 (05.03.2012, 23:27)Chris schrieb: 2 optionen kommen schonmal mit den nächsten update hinzu:sleepy: dein trainer läuft nicht mit der originalversion. der trainer von fling und h4x0r sind kompatibel. evtl. kannst du deinen trainer anpassen. mfg RE: Kingdoms of Amalur: Reckoning Trainer +8 - Ramon - 22.03.2012 Kingdoms.of.Amalur.Reckoning.Legend.of.Dead.Kel.DLC-SKIDROW da die exe getauscht wird, funzt der trainer nicht mehr...:-/ RE: Kingdoms of Amalur: Reckoning Trainer +8 - Mario - 22.03.2012 (22.03.2012, 14:28)Ramon schrieb: Kingdoms.of.Amalur.Reckoning.Legend.of.Dead.Kel.DLC-SKIDROWhi, bei mir Funktioniert der Trainer mit der neuen EXE (DLC) (1.0.0.2) von Skid... Gruß. RE: Kingdoms of Amalur: Reckoning Trainer +8 - Ramon - 22.03.2012 da teste ich nochmal.... RE: Kingdoms of Amalur: Reckoning Trainer +8 - Acubra - 23.03.2012 (22.03.2012, 22:17)Ramon schrieb: da teste ich nochmal.... Hey, das wär lieb, sonst würde ich mir ja unnötig viel arbeit machen RE: Kingdoms of Amalur: Reckoning Trainer +8 - bascon - 11.04.2012 (25.02.2012, 00:42)Acubra schrieb: Hey, Habe noch 2 Vorschläge: 1. no cooldown 2. one-hit-kill Falls das irgendwie machbar ist, cioa bascon. |