Frage zu teleportcheats mit cheat engine - Druckversion +- Home of Gamehacking - Archiv (http://archiv-homeofgamehacking.de) +-- Forum: Gamehacking (http://archiv-homeofgamehacking.de/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Gamehacking (http://archiv-homeofgamehacking.de/forumdisplay.php?fid=6) +--- Thema: Frage zu teleportcheats mit cheat engine (/showthread.php?tid=1723) Seiten:
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RE: Frage zu teleportcheats mit cheat engine - ABartX - 13.07.2013 kurzes tut: man benutze bereits erwähntes script, ändert es entsprechend auf die richtigen adressen und register ab, danach: 1. add address manually, anstelle der adresse den "registersymbol"-namen eingeben, z.b s_enable 2. rechtsklick auf die erstellte adresse (s_enable), "set/change hotkeys" wählen 3. so, jetzt einen hotkey aussuchen, dann als on hotkey event "set value to:" auswählen, bei value "1" einsetzen, apply, ok, und das wars! greetz ABartX RE: Frage zu teleportcheats mit cheat engine - iNvIcTUs oRCuS - 13.07.2013 Stimmt, so gehts auch... RE: Frage zu teleportcheats mit cheat engine - bundy19871 - 13.07.2013 ok danke schonmal ich werds gleichmal austesten. aber mal ne andere frage zu dem skript! bin mal auf den teil gestoßen den ich nicht noch nicht verstehe x_coord: dd 0 z_coord: dd 0 y_coord: dd 0 s_enable: dd 0 l_enable: dd 0 was bedeutet dd0 (also das dd ansich kenne ich noch nicht ist das ne funktion?) RE: Frage zu teleportcheats mit cheat engine - iNvIcTUs oRCuS - 13.07.2013 Dabei handelt sich's nicht um eine Funktion.. Damit werden die Daten initialisiert. RE: Frage zu teleportcheats mit cheat engine - maluc - 14.07.2013 db = Define Byte dw = Define Word dd = Define Doubleword dq = Define Quadword ... MfG RE: Frage zu teleportcheats mit cheat engine - bundy19871 - 15.07.2013 thx wieder was gelernt:rolleyes: |