[Trainer] Anno 2070 +15 Trainer + Shipeditor (Die Tiefsee/Deep Ocean) - Druckversion +- Home of Gamehacking - Archiv (http://archiv-homeofgamehacking.de) +-- Forum: Releases (http://archiv-homeofgamehacking.de/forumdisplay.php?fid=4) +--- Forum: HoG Releases (http://archiv-homeofgamehacking.de/forumdisplay.php?fid=24) +--- Thema: [Trainer] Anno 2070 +15 Trainer + Shipeditor (Die Tiefsee/Deep Ocean) (/showthread.php?tid=624) |
RE: Anno 2070 +8 Trainer + Shipeditor - Undercover22 - 01.12.2011 @ DNA [attachment=629] Diese Fehlermeldung kommt .Net Framwork hab ich auch inst. EDIT// Das nächste mal das Bild kleiner wählen oder gleich nur die Fehlermeldung posten und nicht den ganzen Screen... RE: Anno 2070 +8 Trainer + Shipeditor - DNA - 01.12.2011 Versuch mal .NET Framework 3.5 zu installieren. RE: Anno 2070 +8 Trainer + Shipeditor - rootmenu - 01.12.2011 (01.12.2011, 20:41)pmplayer schrieb: die itemliste, die ich gepostet hab beschreibt die richtigen items ... dass keine davon funktionieren liegt nicht an den ids, sondern dass der wert, den du im schiffseditor änderst nicht das item an sich, sondern nur die referenz auf ein item ändert ... zum vergleich: ich hab mal an der gleichen position in anno 1404 files geguckt und - oh wunder, oh wunder - ich habe die hier gefunden RE: Anno 2070 +8 Trainer + Shipeditor - DNA - 02.12.2011 UPDATE Mir ist gerade aufgefallen, dass es nicht möglich war, den Cheat "Max Diplomacy" wieder auszuschalten, dies ist nun möglich. RE: Anno 2070 +8 Trainer + Shipeditor - DNA - 02.12.2011 So, nachdem ich ein bisschen geforscht habe, ist mir mittlerweile folgendes bezüglich der ID's und GUID's bekannt: Die GUID's sind statisch, die ID's variabel. Den GUID's können mehrere ID's zugewiesen werden, z.B. Schiff 1 GUID = 60130 ID = 2 Schiff 2 GUID = 60130 ID = 340 So könnte man beide ID's für das gleiche Item verwenden, allerdings ist es nicht einfach, die Zuweisungen auszulesen, da sich diese gerne mal verändern. Nun ist es mir gelungen, die Items anhand der GUID's zu ändern, allerdings mit einer Einschränkung. Das ganze befindet sich noch in der Testphase, darum suche ich jetzt 2-3 Tester. Ich stelle allerdings einige Bedingungen an die Tester ... - Skype-Telefonie - Aktuelle Version des Spiels - Der letzte Trainer läuft ohne Probleme Wer also Skype besitzt und ein Headset hat, bitte per PM bei mir melden. RE: Anno 2070 +8 Trainer + Shipeditor - Dunaldi - 02.12.2011 Bei mir ist es so das das spiel Crasht sobald ich den geld cheat starte.. oder ich start was anderes und nach ner zeit kackt es dann auch ab.. hab schon jeden trainer versucht keiner funzt, hab n piepen gehört aber danach sofort crash D: Ach wo ist eig euer sitz weil, Heute, 17:17 , in deutschland isses ja erst 15:20 o.O was durchaus komisch ist..^^ RE: Anno 2070 +8 Trainer + Shipeditor - DNA - 02.12.2011 Hey, besorg dir mal bitte - Skype - Teamviewer - Cheat Engine und schick mir dann deine Skype ID per PM, bekommst dann Live-Support. Unser Sitz? In Deutschland bei mir stimmt die Uhrzeit. RE: Anno 2070 +8 Trainer + Shipeditor - Dunaldi - 02.12.2011 (02.12.2011, 17:27)DNA schrieb: Hey, Hab ich natürlich alles^^ ich schick der alles per pn RE: Anno 2070 +8 Trainer + Shipeditor - winilio - 02.12.2011 Bei mir stürzt das Spiel auch ab, aber erst nach einer Zeit~ Egal ob ich den Trainer erst starte oder das Spiel, der Trainer funktioniert, aber nach einer Zeit, habe die vermutung dass es ca 10-15min sind, stürzt das Spiel ab, also jedenfalls IMMER vor dem nächstem Autosave nach der Aktivierung der Funktionen des Trainers, egal welche Funktionen. Sowohl Spiel, wie auch Trainer, werden als Administrator gestartet(Win7 64bit). Es macht ebenfalls keinen Unterschied, ob ich den Trainer während der Pause, "P", dem Menü, "Esc", oder einfach während der laufenden Partie starte. Ich habe alle nötige Software installiert. Den Ship-Editor verwende ich nicht. RE: Anno 2070 +8 Trainer + Shipeditor - DNA - 02.12.2011 Benutzt du Steam? |