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[Diskussionsthread] Anno 2070 +15 Trainer + Shipeditor (Die Tiefsee/Deep Ocean) - Druckversion

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RE: Anno 2070 +8 Trainer + Shipeditor - Noni der II - 01.12.2011

Ich versteh das einfach nicht

Klappt auch nicht einfacht nichts nur das mit dem Schiff Cheat funktioniert Tonnen laden cheat


RE: Anno 2070 +8 Trainer + Shipeditor - Undercover22 - 01.12.2011

@ DNA

[attachment=992]

Diese Fehlermeldung kommt .Net Framwork hab ich auch inst.

EDIT//
Das nächste mal das Bild kleiner wählen oder gleich nur die Fehlermeldung posten und nicht den ganzen Screen...



RE: Anno 2070 +8 Trainer + Shipeditor - DNA - 01.12.2011

Versuch mal .NET Framework 3.5 zu installieren.


RE: Anno 2070 +8 Trainer + Shipeditor - rootmenu - 01.12.2011

(01.12.2011, 20:41)pmplayer schrieb: Wink

Ja ..super

Ich komm nur mit den Item Nummern nicht zurecht.
Hier hat jemand ne Liste gepostet mit so 60000 ender Nummern
wenn ich die eingebe passiert nichts - sind wohl nicht die richtigen Nummern.

Kann jemand mal die richtigen Items Nummern hier posten ??
Oder wenigstens ein Paar die funktionieren..... falls die 60000 er die falschen sind.

Grüsse :shy:


die itemliste, die ich gepostet hab beschreibt die richtigen items ...
dass keine davon funktionieren liegt nicht an den ids, sondern dass der wert, den du im schiffseditor änderst nicht das item an sich, sondern nur die referenz auf ein item ändert ...

zum vergleich: ich hab mal an der gleichen position in anno 1404 files geguckt und - oh wunder, oh wunder - ich habe die hier gefunden

wenn du die unbedingt vergleichen willst, geh auf die anno wiki ... ansonsten warte einfach bis dna die sache mit den items hat, oder benutz einfach die arche ...



RE: Anno 2070 +8 Trainer + Shipeditor - DNA - 02.12.2011

UPDATE
Mir ist gerade aufgefallen, dass es nicht möglich war, den Cheat
"Max Diplomacy" wieder auszuschalten, dies ist nun möglich.



RE: Anno 2070 +8 Trainer + Shipeditor - DNA - 02.12.2011

So,

nachdem ich ein bisschen geforscht habe, ist mir mittlerweile folgendes bezüglich
der ID's und GUID's bekannt:

Die GUID's sind statisch, die ID's variabel.
Den GUID's können mehrere ID's zugewiesen werden,
z.B.
Schiff 1
GUID = 60130
ID = 2

Schiff 2
GUID = 60130
ID = 340

So könnte man beide ID's für das gleiche Item verwenden, allerdings ist es nicht
einfach, die Zuweisungen auszulesen, da sich diese gerne mal verändern.

Nun ist es mir gelungen, die Items anhand der GUID's zu ändern, allerdings mit
einer Einschränkung.

Das ganze befindet sich noch in der Testphase, darum suche ich jetzt 2-3 Tester.
Ich stelle allerdings einige Bedingungen an die Tester ...
- Skype-Telefonie
- Aktuelle Version des Spiels
- Der letzte Trainer läuft ohne Probleme

Wer also Skype besitzt und ein Headset hat, bitte per PM bei mir melden.


RE: Anno 2070 +8 Trainer + Shipeditor - Dunaldi - 02.12.2011

Bei mir ist es so das das spiel Crasht sobald ich den geld cheat starte.. oder ich start was anderes und nach ner zeit kackt es dann auch ab.. hab schon jeden trainer versucht keiner funzt, hab n piepen gehört aber danach sofort crash D:

Ach wo ist eig euer sitz weil, Heute, 17:17 , in deutschland isses ja erst 15:20 o.O was durchaus komisch ist..^^


RE: Anno 2070 +8 Trainer + Shipeditor - DNA - 02.12.2011

Hey,
besorg dir mal bitte
- Skype
- Teamviewer
- Cheat Engine

und schick mir dann deine Skype ID per PM, bekommst dann Live-Support.

Unser Sitz? In Deutschland Wink bei mir stimmt die Uhrzeit.


RE: Anno 2070 +8 Trainer + Shipeditor - Dunaldi - 02.12.2011

(02.12.2011, 17:27)DNA schrieb: Hey,
besorg dir mal bitte
- Skype
- Teamviewer
- Cheat Engine

und schick mir dann deine Skype ID per PM, bekommst dann Live-Support.

Unser Sitz? In Deutschland Wink bei mir stimmt die Uhrzeit.

Hab ich natürlich alles^^ ich schick der alles per pn


RE: Anno 2070 +8 Trainer + Shipeditor - winilio - 02.12.2011

Bei mir stürzt das Spiel auch ab, aber erst nach einer Zeit~

Egal ob ich den Trainer erst starte oder das Spiel, der Trainer funktioniert, aber
nach einer Zeit, habe die vermutung dass es ca 10-15min sind, stürzt das Spiel
ab, also jedenfalls IMMER vor dem nächstem Autosave nach der Aktivierung der
Funktionen des Trainers, egal welche Funktionen.

Sowohl Spiel, wie auch Trainer, werden als Administrator gestartet(Win7 64bit).

Es macht ebenfalls keinen Unterschied, ob ich den Trainer während der Pause,
"P", dem Menü, "Esc", oder einfach während der laufenden Partie starte.

Ich habe alle nötige Software installiert.

Den Ship-Editor verwende ich nicht.