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Cheat Engine - Probleme mit Assembler - Shortyoo - 23.01.2018 Servus! Ich versuche mich gerade bei DarkSoulsIII daran, dass Gegner Schaden bekommen und ich nicht. Ich hab schon herausgefunden wie ich mich evtl. identifizieren kann, mein Problem ist, dass wenn dann eines der drei Szenarien passiert: Monster und Ich bekommen trotzdem Schaden Keiner bekommt Schaden Spiel verabschiedet sich Hier erst einmal der Code: Code:
Es ist egal wie ich es mache: Code:
Tadaa, wir bekommen beide keinen Schaden! RE: Cheat Engine - Probleme mit Assembler - DNA - 23.01.2018 Könntest du etwas mehr von deinem Code hier posten? Am besten die komplette CI inkl. jmp von und zur cave und dem originalcode. RE: Cheat Engine - Probleme mit Assembler - Shortyoo - 23.01.2018 Na klar - danke schonmal für die Antwort! mov [rbx+000000D8],eax RE: Cheat Engine - Probleme mit Assembler - DNA - 23.01.2018 Ist das 3145827 der Integer Wert aus ebx? Wenn ja, dann musst du diesen entweder in Hex umwandeln, um ihn mit EBX zu vergleichen, oder du musst es in CE so schreiben Code:
EDIT RE: Cheat Engine - Probleme mit Assembler - Shortyoo - 23.01.2018 Vielen Dank erst mal für die Hilfe! Ich hab mal das (int) davor geschrieben Code: Und: Das Spiel stürzt ab Edit: Dachte man müsste push ebx machen, wenn man den Wert verändert und pop ebx, damit der alte Wert in den Speicher zurück kommt und das Spiel nicht mit meinem Wert fortfährt? Aber gut, Dankeschön! RE: Cheat Engine - Probleme mit Assembler - Shortyoo - 23.01.2018 Lösung: Es funktioniert nun! Mir ist was bei den Registern aufgefallen: Das EAX-Register wollte ich nicht nutzen, da bei dem Befehl: Code:
eben EAX irgendwo hinein geschoben werden würde und ich nicht wusste, ob es fatal wäre: Code:
zu schreiben, weil ich ja eben compare und danach eax "zurücksetze". RE: Cheat Engine - Probleme mit Assembler - iNvIcTUs oRCuS - 24.01.2018 Welches Register Du letztenendes nimmst ist völlig egal... Es kommt nur drauf an wie du deine Codecave schreibst... Mit EAX und EBX hätte das auch funktioniert, aber wenn Du dir schon eine eigene Lösung erarbeitet hast ist doch gut. Weiter so... Ürigens... Bei diesem Spiel gibt es auch eine Memory Check Routine... Nur mal so als Tipp... RE: Cheat Engine - Probleme mit Assembler - Shortyoo - 28.01.2018 Danke für den Tipp, iNvIcTUs oRCuS. Jedoch bin ich erst seit neuerem in diesem Gebiet unterwegs und muss daher gestehen, dass ich nicht weiß, was diese Memory Check Routine ist. Wenn ich raten müsste würde ich darauf tippen, dass es etwas mit AntiCheat zu tun hat. In dem Sinne, dass das Spiel Veränderungen im Speicher bemerkt und diese an den Server meldet. Bin ich da soweit richtig? Grüße RE: Cheat Engine - Probleme mit Assembler - iNvIcTUs oRCuS - 28.01.2018 Ist insofern richtig... Das Spiel sendet aber nix an einen Server... Es prüft sich nur selbstständig auf Veränderungen im Speicher und schreibt einfach die Originalcodes wieder zurück... Quasi so als wäre gar kein Cheat ausgeführt worden. Wenn ich das noch richtig in Erinnerung habe auch nur dann wenn man einen Cheat mit Erfahrungspunkten realisieren will... Übrigens... Wegen Deiner Lösung... Wenn das hier Deine Lösung ist: ASM Code
ASM Code
RE: Cheat Engine - Probleme mit Assembler - Shortyoo - 28.01.2018 Danke für die Antwort, Invictus! Also bis jetzt hat alles funktioniert, was ich erreichen wollte - soll heißen es wurde noch nichts wieder zurück geschrieben. Deine Verbesserung ist wirklich gut, muss ich sagen! Danke für den Hinweis Grüße Edit: Du hattest Recht. Nach einer Weile wurde der Speicher wieder zurückgesetzt |