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Normale Version: Dead Space 2
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So, hier ist mein Dead Space 2 Trainer


NFO zum Update 1 Trainer...

Bei Fragen, Wünsche, Anregungen...
[Diskussionsthread] - Dead Space 2

Viel Spaß damit...
DNA & sILeNt heLLsCrEAm
Tach HoG

Ich weiss nicht genau wo ich reinposten soll, ich hoffe es passt hier rein ^^'

ich habe heute euren Trainer, den für Dead Space 2 ( Plus 12_2) heruntergeladen und ins Spieleverzeichniss Kopiert.
Der Trainer erkannte das spiel, ladee den letzten Punkt udn versuchte mal nen Cheat als dann dieser Fehler kam:


Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

************** Ausnahmetext **************
System.Exception: Eine Ausnahme vom Typ "System.Exception" wurde ausgelöst.
bei DeadSpace2.TrainerModul.RemoveProtection(String ProcessName, Int32 AddressOfStart, Int32 SizeToRemoveProtectionInBytes)
bei DeadSpace2.Form1.Timer3_Tick(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4952 (win7RTMGDR.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
Trainer2
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/EA%20Games/Dead%20Space%202/DS2+12Trn~DNA.exe.
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Assembly-Version: 8.0.0.0.
Win32-Version: 8.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/windows/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4952 (win7RTMGDR.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------

************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

Zum Beispiel:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.




Da ich keinen Schimmer von Gamehacking habe, und ihr hier die Erfinder/Entwickler dieses Trainers seid, hoffe ich bei euch auf eine Antwort was ich falsch gemacht habe bzw. wieso des net geht ^^'


Danke um vorraus für eure Antwort, mfg orph0rn
hast du das .NET Framework installiert?

Downloade mal das aktuellste und teste nochmal
Hey,
hast du den Trainer auch mit Adminrechten gestartet?

Anscheinend crasht der Trainer wenn er versucht per VirtualProtect(?) den Speicher von Dead Space 2 beschreibbar zu machen.

Hast du auch die Dead Space 2 "Version" von Fairlight?

//Edit: Bei welcher Cheat Option ist denn der Fehler aufgetaucht, oder taucht er bei allen auf?
hab gerade die neuste version von .net framework (.net Framework 4 heisst es) instaliert..

Ich bin der eizige benutzer auf dem pc.. hab soweit ich weiss alle rechte als admin.

*schmunzel* ne hab des spiel gekauft ^^schwer zu sagen wann es abstürtzt, sicher beim teleporten, sonst reagiert es einfach nicht (also die cheats haben keine Wirkung).

Liegts daran dass ich keine gecrackte version hab?

mfg orph0rn

p.s. super sache von euch so schnell zu antworten, thx ^^
(15.03.2011, 01:08)orph0rn schrieb: [ -> ]Liegts daran dass ich keine gecrackte version hab?
Hey,
bin mir relativ sicher das es daran liegt. Wenn du kein Problem damit hast, kannst du es ja mal mit der .exe aus dem Fairlight release versuchen.

(15.03.2011, 01:08)orph0rn schrieb: [ -> ]p.s. super sache von euch so schnell zu antworten, thx ^^
Na immer doch ^^
hehe ne hab kein problem damit ^^ wollte mir einfach mal auf bequeme weise ein spiel zulegen ^^ (und was hat man nun davon? ^^'')

hmm ok ich werds ma probieren, hoffe es funktz dann endlich ^^
Ich schau morgen dann weiter, schreib aber sicher obs dann geht..

Also danke für die Hilfe und bis zum nächsten mal, cYa Wink
(15.03.2011, 01:24)orph0rn schrieb: [ -> ]hehe ne hab kein problem damit ^^ wollte mir einfach mal auf bequeme weise ein spiel zulegen ^^ (und was hat man nun davon? ^^'')

hmm ok ich werds ma probieren, hoffe es funktz dann endlich ^^
Ich schau morgen dann weiter, schreib aber sicher obs dann geht..

Also danke für die Hilfe und bis zum nächsten mal, cYa Wink

mir dem Keks von Fairlight wird der Trainer gehen^^
Tach ^^

Der Trainer geht jetzt, habe den keks reingetan und dann gings.. merkwürdige sache ^^
Es geht eig. alles, nur das mit den Credits geht net. Ansonsten super Trainer leute ;D

Also dann, bis zum nächstenmal!



Und danke nochmals, mfg orph0rn
(17.03.2011, 21:02)orph0rn schrieb: [ -> ]Tach ^^

Der Trainer geht jetzt, habe den keks reingetan und dann gings.. merkwürdige sache ^^
Es geht eig. alles, nur das mit den Credits geht net. Ansonsten super Trainer leute ;D

Also dann, bis zum nächstenmal!



Und danke nochmals, mfg orph0rn

Hey,
so merkwürdig ist die Sache nicht, doch technische Details langweilen dich jetzt sicher nur. Bei mir haben auch die Credits funktioniert, vllt. könntest du da nochmal dein Problem näher beschreiben.
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